我想编写一个模拟危险蜂鸣器的应用程序。一台主机连接 N 个鼠标,充当每个玩家的蜂鸣器。
用 Python 编写此应用程序的最简单方法是什么?理想的解决方案将避免篡改或创建新的物理硬件。
我正在考虑的选项:
- 我听说 USB 设备被操作系统以纯文本流的形式读取。但是哪里?
- 我还可以将每个按钮绑定到不同的键,然后只监听键盘事件。是否可以将 mouse-0 的右键单击绑定到 key-0,而将 mouse-1 的右键单击绑定到 key-1?或者所有右键单击都绑定到同一个键吗?
有很多选择,我想知道什么是最简单的?另外,我所做的很多阅读都是针对 X11(xinput this
或xev that
)的。在 Wayland 中应该如何做同样的事情?
如果您插入多个 USB 鼠标,它们将各自显示为一个新设备,名称例如为
/dev/input/event9
。该实用程序evtest
将以交互方式列出所有这些设备,并添加它们显示的设备类型,例如:如果你然后跑
每次移动鼠标或单击其按钮时,您都会看到打印的数据。这
--grab
还将阻止这些事件继续发送到 Wayland(或 X11)服务器。您可以围绕此编写一个脚本来实现您的游戏,也可以使用evdev包从 Python3 以编程方式执行相同的操作 。