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主页 / unix / 问题 / 725954
Accepted
Bram
Bram
Asked: 2022-11-23 12:35:56 +0800 CST2022-11-23 12:35:56 +0800 CST 2022-11-23 12:35:56 +0800 CST

DRM 渲染节点编号

  • 772

为什么 DRM呈现节点从/dev/dri/renderD<X>128 开始编号,而特权接口/dev/dri/card<X>从零开始编号?

$ ls -al /dev/dri/
total 0
drwxr-xr-x   3 root root        100 Nov 21 07:46 .
drwxr-xr-x  23 root root       6040 Nov 22 11:09 ..
drwxr-xr-x   2 root root         80 Nov 21 07:46 by-path
crw-rw----+  1 root video  226,   0 Nov 21 07:46 card0
crw-rw----+  1 root render 226, 128 Nov 21 07:46 renderD128
linux
  • 1 1 个回答
  • 18 Views

1 个回答

  • Voted
  1. Best Answer
    telcoM
    2022-11-23T15:36:29+08:002022-11-23T15:36:29+08:00

    特权DRI接口排在第一位,最初专门为它们分配了一个固定的主设备号226 。

    随着 ARM 设备和 GPGPU 计算设备的发展证明显示模式设置和渲染需要作为单独的设备进行访问,因此开发了渲染节点。看起来从 128 开始的次要设备编号是为它们分配的,尽管我无法快速找到任何明确说明的文档。

    分配设备号的代码从内核源代码中的drm_dev_init()函数开始。drivers/gpu/drm/drm_drv.c从第 631 行开始,它调用drm_minor_alloc同一文件中的函数:

    if (drm_core_check_feature(dev, DRIVER_RENDER)) {
        ret = drm_minor_alloc(dev, DRM_MINOR_RENDER);
        if (ret)
            goto err;
    }
    
    ret = drm_minor_alloc(dev, DRM_MINOR_PRIMARY);
    if (ret)
        goto err;
    

    它调用idr_alloc()in lib/idr.c:

    r = idr_alloc(&drm_minors_idr,
              NULL,
              64 * type,
              64 * (type + 1),
              GFP_NOWAIT);
    

    的参数idr_alloc()是:

    * idr_alloc() - Allocate an ID.
    * @idr: IDR handle.
    * @ptr: Pointer to be associated with the new ID.
    * @start: The minimum ID (inclusive).
    * @end: The maximum ID (exclusive).
    * @gfp: Memory allocation flags.
    

    如果驱动程序支持该DRIVER_RENDER功能并因此支持idr_alloc渲染节点,则会调用两次以首先分配渲染节点,然后分配主节点。否则只分配主节点。

    DRM_MINOR_*常量定义在include/drm/drm_file.h:

    /* Note that the order of this enum is ABI (it determines
     * /dev/dri/renderD* numbers).
     */
    enum drm_minor_type {
        DRM_MINOR_PRIMARY,
        DRM_MINOR_CONTROL,
        DRM_MINOR_RENDER,
    };
    

    由于这是一个enum,所以DRM_MINOR_PRIMARY得到的值为 0,分别DRM_MINOR_CONTROL具有 1 和DRM_MINOR_RENDER2 的值。

    这可以将 0 <= x < 64 范围内的次要设备编号分配给主接口节点,将 64 <= x < 128 分配给 DRM_MINOR_CONTROL 节点(无论它们可能是什么......目前似乎在 6.0.x 内核中未使用?)和 128 <= x < 192 到 DRM_MINOR_RENDER 节点。

    然后drivers/gpu/drm/drm_sysfs.c在函数中分配设备的 sysfs 名称drm_sysfs_minor_alloc(),只需使用次设备号作为名称的一部分:

    if (minor->type == DRM_MINOR_RENDER)
        minor_str = "renderD%d";
    else
        minor_str = "card%d";
    
    [...]
    
    r = dev_set_name(kdev, minor_str, minor->index);
    

    除非udev使用规则修改默认设备名称,否则 sysfs 名称也会成为设备节点的名称。

    所以基本上,这是因为到目前为止还没有人费心添加一个条件子句,如果它是渲染节点,则在分配默认设备名称时会从次要设备节点号中减去 128。

    另外,请注意2013 年的这篇 DRM 开发博客文章说:

    了解渲染节点 未绑定到特定卡也很重要。虽然在内部它是由与遗留节点相同的驱动程序创建的,但用户空间永远不应该假设渲染节点和遗留/模式设置节点之间存在任何连接。相反,如果用户空间需要硬件加速,它应该打开 任何 节点并使用它。

    [...]

    诸如“如何找到给定卡片的渲染节点?”之类的问题 没有任何意义。是的,特定于驱动程序的用户空间可以确定是否以及哪个渲染节点是由哪个驱动程序创建的,但是非特定于驱动程序的用户空间永远不应该这样做!

    考虑到这一意图,故意从 128 开始对渲染节点进行编号(以打破card0和renderD0总是指同一张卡的潜在错误假设)可能是有意义的。

    • 1

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