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主页 / unix / 问题 / 519501
Accepted
Jan Hudec
Jan Hudec
Asked: 2019-05-18 05:11:58 +0800 CST2019-05-18 05:11:58 +0800 CST 2019-05-18 05:11:58 +0800 CST

默认 TCP KeepAlive 设置

  • 772

TCP KeepAlive(套接字选项SO_KEEPALIVE)由三个选项控制——机制触发的时间、探测间隔和连接被声明断开之后的失败探测数。

它们的默认值是:

  • tcp_keepalive_time = 7200
  • tcp_keepalive_intvl = 75
  • tcp_keepalive_probes = 9

在 1¼ 分钟后发送探测听起来很合理,在 9 次失败探测后声明失败也是如此,但初始时间为2 小时背后的想法是什么?

甚至tcp(7)说

请注意,底层连接跟踪机制和应用程序超时可能要短得多。

启用 keepalive 的主要目的是防止任何有状态的网络元素丢弃状态信息,但这些元素往往会在几分钟内丢弃连接。对于一些速率受限的服务器,curl用short--keepalive-time似乎可以显着提高下载的可靠性。

那么为什么默认这么长呢?

tcp networking
  • 1 1 个回答
  • 14983 Views

1 个回答

  • Voted
  1. Best Answer
    A.B
    2019-05-18T09:34:11+08:002019-05-18T09:34:11+08:00

    TCP Keep-alive 是在防火墙的概念(更不用说状态防火墙或 NAT)可能还没有普及的时候定义的。来自RFC 1122(1989 年 10 月):

    4.2.3.6 TCP 保活

    实现者可以在他们的 TCP 实现中包含“keep-alives”
    ,尽管这种做法并未被普遍
    接受。如果包含 keep-alives,应用程序必须
    能够为每个 TCP 连接打开或关闭它们,并且
    它们必须默认为关闭。

    只有在一个时间间隔内
    没有收到连接的数据或确认数据包时,才必须发送保持活动数据包。
    此间隔必须是可
    配置的,并且必须默认为不少于两个小时。

    [...]

    当时的主要思想不是关于丢失状态信息:

    讨论:
    “保持活动”机制
    会在连接处于空闲状态时定期探测连接的另一端
    ,即使没有要发送的数据也是如此。TCP
    规范不包括保持活动机制
    ,因为它可能: (1) 在短暂的 Internet 故障期间导致完全良好的连接
    中断;(2)
    消耗不必要的带宽(“如果没有人在使用
    连接,谁在乎它是否仍然好?”);(3)为 数据包
    收费的 Internet 路径花钱
    。

    [...]

    TCP 保持活动机制只能在服务器应用程序中调用,否则如果客户端在网络 故障 期间崩溃或中止连接,
    这些应用程序可能会无限期挂起
    并不必要地消耗资源。

    我浏览了更新的 RFC,但不能很好地提及保持活力。

    • 6

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