据我了解,如果我使用 4k (3840x2160) 屏幕并将其配置为 200% 缩放,则会导致“假”全高清 (1920x1080)。这意味着“全高清”图像的每个像素都显示在实际硬件屏幕上的四个像素 (2x2) 上,所有像素都显示相同的“虚拟像素”。
应用程序有什么办法可以利用额外的像素吗?特别是在字体渲染方面。例如,文本编辑器或 IDE(尤其是 JetBrains IDE)是否可以使用额外的硬件?我可以想象实际的字体渲染发生在渲染过程的后期。例如,如果应用程序说它使用 16pt 字体,它将渲染留给显示管理器,并且显示管理器知道配置了 200% 缩放,因此它将 16pt 字体呈现为 32pt 字体。
注意:我说的是显示设置中的“缩放”选项: