我发现 Unity 的新 Intellihide 模式非常有用,并且想知道它是否计划默认设置,或者相反,除非您手动设置,否则将显示面板。
Bou's questions
我想以尽可能少的麻烦扫描我周围的大量文件。我想使用简单扫描将它们转换为图像,然后使用 OCR 将它们转换为文本。是否有一个带有 GUI 的优秀 OCR 应用程序,只需按一下按钮就能给我带来良好的结果?
不确定这个问题是否有一个具体、客观的答案,但我得到了相同的一切,我想购买一块硬件并尝试检查它是否与 Ubuntu / Linux 兼容:
所需操作系统 → Microsoft Windows 7(32/64 位)、Microsoft Windows Vista(32/64 位)、Microsoft Windows XP(仅 32 位)、Mac OS X 10.6.2 或更高版本、10.5.6 或更高版本、10.4.11或更高
问题是,该产品通常可以在 Ubuntu 上完美运行。为什么这些人甚至在产品规格中都没有提到这一点?为什么他们总是让想要购买他们产品的(诚然很小的)使用 Linux 的那部分人变得更难?
这不像在某处包含这些信息会花费他们的钱,不是吗?
我想拍一个我有的视频,去掉一些部分,也就是制作一个和原来基本一样的新视频,去掉一些部分。
Avidemux 似乎让您轻松做到这一点:只需打开视频,选择开始和结束帧,然后点击保存。不过,Pitivi 似乎并非如此:“保存”不保存视频,而是保存项目;要保存视频,我必须点击“渲染项目”,然后我似乎被迫重新编码视频,因为 Pitivi 不会“按原样”保存视频。
这确实是 Pitivi 的工作方式,还是我在这里遗漏了什么?
我注意到 Shotwell 有一个非常强大的图像查看器,但 EOG 仍然用于打开图像文件,这意味着 Ubuntu 的默认安装有两个用于相同目的的应用程序。
我想知道为什么没有将 Shotwell 设置为默认图像查看器并且删除了 EOG。是否有 EOG 具有而 Shotwell 缺乏的某些功能,使其无法被设置为默认值?
我想在不久的将来购买一台笔记本电脑,但事先不知道它是否适用于 Ubuntu,这使得整个操作充满风险和令人厌烦。我想知道是否有某种官方硬件数据库,我可以在其中输入我感兴趣的笔记本电脑的名称,看看它是否开箱即用 100% 兼容,或者它不是什么确切地说这是行不通的(理想情况下,如果有办法解决它)。
Canonical 有这样的项目吗?
我在这里读到,这些将是 Unity 桌面版的一些功能:
- 可以移动到屏幕所有边缘的浮动 Unity Dash。
- 带有标题栏和控件的浮动重叠窗口,而不是顶部面板。
- 主屏幕合并为一个从屏幕左上角向下延伸的简单弹出菜单,允许您访问您的程序和桌面搜索。
我不确定这些点与桌面上的 Unity 计划有多接近。当它谈到浮动 Dash 时,是指 Launcher 吗?据我所知,破折号是全屏的,如何将它移到边缘?另外,如果它在您选择项目后立即关闭,为什么还要移动它?如果它意味着启动器,您是否打算允许将其移动到所有边缘?
浮动、重叠的窗口与它们的标题栏和控件不是我们一直拥有的吗?此外,Desktop-Unity应该继续使用全局菜单,这不与规范相矛盾吗?
最后,假设“主屏幕”表示破折号,您是否打算将其设为非全屏?
当我查看它们时,它们的功能似乎重叠太多,几乎可以合并:
- MA是用来开通Gwibber的,MM是用来设置账号和广播消息的。
- MA是用来开启Empathy的,而MM是用来设置账号和设置状态的(有空、忙碌...)。
所有这些很可能位于 MA 或 MM 的不同部分:
- 聊天(设置状态、帐户)。
- 邮件(发送邮件、联系人)。
- 广播(发送消息、帐户)。
- 乌班图一号。
- 关于我。
那么,为什么决定将它们分成两个不同的指标,从而在面板中占用额外的空间?
这是我在 Ubuntu 中一直遇到的一个小麻烦。当我将计算机设置为自动登录时,网络管理器每次启动时都会询问我的密钥环密码,并且在我输入之前它拒绝连接到 Internet。这有什么原因吗?
此外,其他网络管理器如 Connman 没有这个问题,我注意到后者也有一个应用程序指示器,而 NM-applet 在通知区域中运行。是否有计划迁移到 Connman,或为 Natty 调整 NM-applet?
据我所知,由于第一个引起的一些性能问题,有计划将 Unity 从 Mutter 移植到 Compiz。
如果 Mutter 的这些问题在未来某个时候得到解决,并且考虑到 Gnome 使用 Mutter,你会考虑移植回它吗?它在技术上仍然可行吗?
传统上,Ubuntu 有一些默认文件夹。它们中的大多数(例如音乐、视频)都在那里,因为它们旨在容纳特定类型的文件。然而,桌面之所以存在,是因为它的特殊之处在于它的内容会显示在用户的桌面上。
这似乎不再是这种情况了,因为 Unity 的桌面只显示壁纸。这将如何处理?桌面文件夹会被分配不同的用途吗?它会从默认安装中删除吗?它的内容还会有特殊的地方吗?另外,我们能否期待 Unity 的桌面在未来显示除壁纸之外的任何其他内容?
我已经向 Ayatana 邮件列表发送了一些关于 Unity 的一些 UI 建议的邮件,但我担心我一直在混淆 UI 元素的正确术语,所以我想澄清一下。
答案索引:
面向桌面的 Unity 版本的Launchpad页面列出了将其与上网本版本区分开来的以下功能:
- 可以移动到屏幕所有边缘的浮动 Unity Dash
- 带有标题栏和控件的浮动重叠窗口,而不是顶部面板
- 主屏幕合并为一个简单的弹出菜单,从屏幕左上角向下延伸,允许您访问您的程序和桌面搜索
我很难想象这些,是否有可用的模型可以帮助我们获得想法?
我注意到 Unity 的 dash 和 Nautilus 之间存在一些重叠,因为可以直接从 dash 打开和浏览文件夹。但是,如果您想对文件执行任何类型的操作(打开它们除外),您必须打开 Nautilus。我担心为同一(基本)任务使用两种不同的工具可能会给用户带来一些困惑。考虑过这个吗?破折号和文件浏览器之间的期望交互是什么,从长远来看,它们各自的用途是什么?