我找到了一个互联网广播电台,但我想将其重新编码为 Opus 32kbps 以适应我的无限数据计划。我将如何实现这一目标?
源收音机使用 MP3 @ 160kbps,超过了我 128kbps 的无限数据带宽。
我找到了一个互联网广播电台,但我想将其重新编码为 Opus 32kbps 以适应我的无限数据计划。我将如何实现这一目标?
源收音机使用 MP3 @ 160kbps,超过了我 128kbps 的无限数据带宽。
我试图运行一些mysql
命令,但是当我运行它时,就会发生这种情况
mysql: unknown variable 'bind-address=[ip]'
东西看起来不同my.cnf
:
[mysqld]
bind-address = [ip]
port = 3306
50-server.cnf
:
[mysqld]
user = mysql
pid-file = /var/run/mysqld/mysqld.pid
socket = /var/run/mysqld/mysqld.sock
port = 3306
basedir = /usr
datadir = /var/lib/mysql
tmpdir = /tmp
lc-messages-dir = /usr/share/mysql
skip-external-locking
bind-address = [ip]
mysql.cnf
:
[mysql]
bind-address = [ip]
port = 3306
ps -aux | grep mysql
:
mysql 4171 0.7 3.1 730344 96612 ? Ssl 15:54 0:03 /usr/sbin/mysqld
最近我强制我所有的系统字体使用 Noto Sans 或 Noto Color Emoji。但是,charmap
显示了如下所示的巨大后备表情符号:
Firefox 甚至 Chrome 都存在问题(Chrome 使用 Color Emoji)。这个网站给出了一个正常的结果(没有巨大的表情符号)。我的问题是:我该如何解决这个问题?
更新:第二种情况
我最近为一款名为 PAYDAY 2 的游戏挖掘了一些模组。它被称为 Basic Lua Tool。编译后,README.md
文件要求我
为 PAYDAY2 进程设置 LD_PRELOAD 以找到加载程序
但是我必须通过 Steam 运行 PAYDAY 2,所以我不能只进入终端并运行该过程payday2_release
。如何强制 Steam 使用payday2_release
LD_PRELOAD?我也不知道 LD_PRELOAD 的语法,所以请帮忙。
BLT(GitHub)的来源:https ://github.com/blt4linux/blt4l
加载程序被称为libblt_loader.so
最近我买了死岛,但似乎死岛会给你一个黑屏。所以我去控制台运行./DeadIslandGame from
~/.steam/steam/steamapps/common/Dead Island`。这就是它给我的:
./DeadIslandGame: error while loading shared libraries: libSDL2-2.0.so.0: cannot open shared object file: No such file or directory
一些调查显示,在/usr/lib/x86_64-linux-gnu/
(因为我试图这样做sudo apt install libSDL2*
)和.steam/ubuntu12_32/steam-runtime.old/i386/usr/lib/i386-linux-gnu/
.
我的问题是如何让死岛运行,因为我猜这里的问题是 DI 缺少它的库。不过我不太确定。
我只想将我的 WALKMAN 中的所有 320kbps 转换为 128kbps,因为它们很重。当然,转换所有 8GB 会很长,因为一张 .5GB 320kbps 的专辑在这里需要半个小时。我可以等待 6 小时来转换 3GB,但我不能等待所有 8GB 从 128kbps 转换为 128kbps,因为其中的 5GB 已经是 128kbps。所以这里的问题是如何强制 Ubuntu在我的 WALKMAN 中只转换320kbps 的文件?