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主页 / user-202246

Moilleadóir's questions

Martin Hope
Moilleadóir
Asked: 2018-07-20 00:29:28 +0800 CST

Ubuntu 18.04 没有屏幕键盘?

  • 9

在 16.04 中,板载屏幕键盘默认可用,但看起来它已被删除(因为 Gnome 集成问题?)。

问题1:任何人都可以确认被onboard替换了caribou吗?

完成 18.04 的全新安装后,在 Synaptic 中看起来我既没有onboard也没有caribou安装,并且在 Universal Access 中打开屏幕键盘什么也没做。

问题2:这正常吗?

问题3:鉴于我只是在使用不熟悉的键盘(例如希腊语)时偶尔使用它,这样问题会更少吗?

我也在使用 Budgie 桌面,虽然基本安装是带有 Gnome 的 vanilla 18.04。

onboard 18.04 onscreen-keyboard
  • 3 个回答
  • 35807 Views
Martin Hope
Moilleadóir
Asked: 2017-07-04 22:30:44 +0800 CST

Seahorse 中缺少密码(密码和密钥)

  • 1

我最近在使用 Seahorse 时遇到了问题。我怀疑有更新,但不能确切地说它是什么时候开始的。这也可能是两个同时发生的问题。

在 Thunderbird 中,我使用 Enigmail 插件使用 PGP 密钥对消息进行签名。当您输入密码时,有一个选项可以记住它(可能是 Seahorse),但这不再起作用。每次会话它都会再次要求输入密码。

在 Nemo(或 Nautilus)中,如果我与 SMB 共享进行临时连接并选择记住密码的选项,则不会保存。

如果我运行 Seahorse (Passwords and Keys),则没有Passwords部分,只有Certificates、PGP Keys和Secure Shell。在我拥有的另一个 16.04 系统上,有一个密码部分,密钥位于~/.gnome2/keyrings/. 在这台计算机(从 14.04 升级)上,密钥在其中,~/.local/share/keyrings/并且没有~/.gnome2/keyrings/文件夹。我看到了对两者的引用,但哪个是正确的?

此外,如果我选择在 GUI 中创建新项目,则缺少用于创建新密码密钥环或存储密码的选项(可在全新安装中使用)。

16.04
  • 1 个回答
  • 4699 Views
Martin Hope
Moilleadóir
Asked: 2017-05-30 00:17:37 +0800 CST

Hidden Folks(Unity 引擎游戏)中没有声音

  • 0

上下文: Ubuntu 16.04.2(64 位),声音通过(NVIDIA GTX1070)HDMI 连接到接收器。

我一般不会遇到声音问题,过去我玩过一些 Steam 上的 Unity 引擎游戏(32 位和 64 位)都没有问题,但是在这个游戏中我一点声音都没有。我正在跟进开发人员,但他们的 Linux 版本相当新,我怀疑他们一般对 Linux 不太了解。

我将 Quod Libet 与 ALSA 一起使用,所以不久前我设置了一个面板指示器来显示声音硬件(的输出cat /proc/asound/NVidia/pcm7p/sub0/hw_params)的用途,所以当游戏开始时,我可以看到输出从closed通常S32LE — 6 channels — 48.0kHz*但扬声器什么也没有。

这是一个 32 位的游戏,但开发人员好心地尝试了一个 64 位的版本,结果相同。

我对在这里找到解决方案的希望并不高;只是有人可能见过类似的东西。下一站是我想的 Unity 论坛。

[我认为如果我们在unity-game-engine这里有一个标签会很好搜索,因为它被使用了很多,但我没有 300 名声望 :-( 我看到其他帖子使用unity这是误导性的。]

*全输出: access: MMAP_INTERLEAVED format: S32_LE subformat: STD channels: 6 rate: 48000 (48000/1) period_size: 1360 buffer_size: 2720

16.04
  • 1 个回答
  • 436 Views
Martin Hope
Moilleadóir
Asked: 2017-03-10 18:50:34 +0800 CST

Bash 脚本*仅*从 cron 中失败,并带有“不是有效的标识符”

  • 0

我有一个脚本,它每周创建一个新的日志文件,可以使用日志文件参数从其他脚本调用。没有任何参数,它会创建一个带有父进程名称的日志~/bin/log。这在终端中可以正常工作,但在 cron 作业中它无法抱怨该函数default-log“不是有效的标识符”。

该功能似乎微不足道,它所做的一切在功能之外都可以正常工作。我可以轻松解决这个问题,因为该函数只调用了两次,我可以替换整个 2 行,但我仍然想了解发生了什么。

其他详情:

  • 不是根 cron 作业
  • cron 作业实际上是一个调用此 ( weekly-log "$LOG") 的脚本,但在我的调试中所有回显路径等看起来都很好
  • 使用 gnome-schedule 中的“运行选定任务”进行测试。这似乎产生了相同的环境,但您可以看到输出。
  • Ubuntu 16.04


#!/bin/bash
#
# Start fresh logfile each Monday using the supplied path/name
# or create in ~/bin/logs with the name of the calling script

LOG=""
PARENT="$(ps -o comm= $PPID)"
DATEFORMAT="+%a %e %b %Y %I:%M:%S %P %Z"
# Thu 26 Jan 2017 01:52:49 pm AEDT

# Debugging—these all look OK
echo "Args: $*"
echo "PPID: $PPID"
echo "PARENT: $PARENT"
echo "HOME: $HOME"
echo "Default LOG: $HOME/bin/log/$(basename "$PARENT").log"
mkdir -p "$HOME/bin/log"

function default-log {
  mkdir -p "$HOME/bin/log"
  LOG="$HOME/bin/log/$(basename "$PARENT").log"
}

if [ $# -eq 0 ] ; then
   echo "No args"
   default-log
#   mkdir -p "$HOME/bin/log"
#   LOG="$HOME/bin/log/$(basename "$PARENT").log"
else
  DIR=$(dirname "$1")
  # dirname returns "." for invalid path!
  if [ ! "$DIR" = "." ] && [ -d "$DIR" ] ; then
    LOG="$1"
  else
    echo "Invalid path"
    default-log
#    mkdir -p "$HOME/bin/log"
#    LOG="$HOME/bin/log/$(basename "$PARENT").log"
    echo "Invalid path to log file: $1" 2>&1 | tee "$LOG"
  fi
fi

# Create new log or append
if [[ $(date +%u) -eq 1 ]] ; then
  echo "--------------------------------" 2>&1 | tee "$LOG"
else
  echo 2>&1 | tee -a "$LOG"
  echo "--------------------------------" 2>&1 | tee -a "$LOG"
fi
echo $(date "$DATEFORMAT") 2>&1 | tee -a "$LOG"
echo "" 2>&1 | tee -a "$LOG"
bash
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