“libinput Calibration Matrix”的确切格式是什么(即它的每个元素代表什么)以及它与“坐标变换矩阵”有什么关系?如果“坐标变换矩阵”负责将触摸屏点映射到显示点,为什么还不够,为什么还需要“libinput 校准矩阵”?每个矩阵负责校准过程的哪一部分?
我还没有找到一个参考站点来解释“libinput Calibration Matrix”代表什么元素(与“坐标变换矩阵”相反)。我设法找到的是相关系数的以下“定义”:
a = (screen_x * 6 / 8) / (c3_x - c0_x)
c = ((screen_x / 8) - (a * c0_x)) / screen_x
e = (screen_y * 6 / 8) / (c3_y - c0_y)
f = ((screen_y / 8) - (e * c0_y)) / screen_y
没有任何解释它们是如何派生的/它们应该代表什么。总结一下:“libinput校准矩阵”的“官方”定义是什么,它与“坐标变换矩阵”有什么不同?