如果我将 Spotify 或 Gedit 移到下一个工作区,它仍然会显示给我。我只想在切换到下一个工作区时显示这些项目。
你好 Ubuntu 社区,
我尝试为我在全新安装后触发的所有设置创建一个设置脚本,以恢复我的所有设置。
该脚本包括:
gsettings set org.gnome.mutter.keybindings toggle-tiled-left "['<Super>h']"
gsettings set org.gnome.mutter.keybindings toggle-tiled-right "['<Super>l']"
执行后,第一个映射按预期工作,但第二个没有。知道为什么会出现这种情况或我如何分析问题吗?
感谢您的帮助,弗朗茨
在 Ubuntu 最近有了一个apt update
和apt upgrade
. 用户登录系统一段时间后,系统似乎突然将用户注销。注销发生在用户使用应用程序时。为什么会这样?如何解决?
应用程序突然死机,无响应,键盘按键无响应,后台系统背景壁纸更改为另一个,同时应用程序窗口冻结,然后用户帐户被注销。
我不小心找到了重现我的问题的方法。每次我进入Ubuntu 软件 --> 已安装并单击已安装应用程序的删除按钮时,我的系统壁纸会更改为另一个并冻结,并会自动将我注销,我会丢失会话。我必须重新登录才能开始新会话。
可能知道 Ubuntu 18.04 或 gnome-shell 3.28.4 注销程序,所以我可能知道如何解决这个问题?
我发现一个网页谈论重新启动 gnome-shell。它提到了一个终端命令gnome-shell --replace
。我试过了,当没有其他事情发生时,我按下Ctrl+C键重新获得终端中的命令提示符。结果似乎与我的问题和系统注销相似。CRogers 在此答案中对 Gnome-shell 版本 3.30.1 的评论与我的问题相似,但我在使用 Gnome Shell 3.28.4 的 Ubuntu 18.04 上。
更新:
我找到了一种方法来重现我的问题。单击设置 --> 隐私 --> 屏幕锁定或--> 定位服务。执行此操作的系统日志、用户的突然注销和用户帐户的后续重新登录都可以在这个pastebin中看到。我怀疑问题是从这些行开始的(见下文)。
感谢有关如何排除故障和解决此问题的建议。谢谢你。
Sep 2 20:32:02 Machine systemd[1]: Starting Location Lookup Service...
Sep 2 20:32:02 Machine gnome-control-c[12799]: Failed fetch permissions from flatpak permission store: GDBus.Error:org.freedesktop.portal.Error.NotFound: No entry for geolocation
Sep 2 20:32:02 Machine dbus-daemon[1358]: [system] Successfully activated service 'org.freedesktop.GeoClue2'
Sep 2 20:32:02 Machine systemd[1]: Started Location Lookup Service.
Sep 2 20:32:02 Machine wpa_supplicant[1398]: dbus: fill_dict_with_properties dbus_interface=fi.w1.wpa_supplicant1.Interface dbus_property=Stations getter failed
Sep 2 20:32:04 Machine gnome-shell[11374]: gdk_cairo_surface_create_from_pixbuf: assertion 'GDK_IS_PIXBUF (pixbuf)' failed
Sep 2 20:32:04 Machine org.gnome.Shell.desktop[11374]: **
Sep 2 20:32:04 Machine org.gnome.Shell.desktop[11374]: mutter:ERROR:core/window.c:5332:get_default_window_icon: assertion failed: (default_icon)
Sep 2 20:32:04 Machine org.gnome.Shell.desktop[11374]: == Stack trace for context 0x5640ee0c9330 ==
Sep 2 20:32:04 Machine gnome-session[11253]: gnome-session-binary[11253]: WARNING: Application 'org.gnome.Shell.desktop' killed by signal 6
Sep 2 20:32:04 Machine gnome-session-binary[11253]: WARNING: Application 'org.gnome.Shell.desktop' killed by signal 6
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0): CRT-0: disconnected
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0): CRT-0: 400.0 MHz maximum pixel clock
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0):
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0): DFP-0: disconnected
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0): DFP-0: Internal TMDS
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0): DFP-0: 330.0 MHz maximum pixel clock
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0):
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0): Acer G277HL (DFP-1): connected
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0): Acer G277HL (DFP-1): Internal TMDS
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0): Acer G277HL (DFP-1): 340.0 MHz maximum pixel clock
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0):
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0): DFP-2: disconnected
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0): DFP-2: Internal TMDS
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0): DFP-2: 165.0 MHz maximum pixel clock
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0):
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0): DFP-3: disconnected
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0): DFP-3: Internal TMDS
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0): DFP-3: 330.0 MHz maximum pixel clock
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0):
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0): DFP-4: disconnected
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0): DFP-4: Internal DisplayPort
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0): DFP-4: 960.0 MHz maximum pixel clock
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0):
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0): CRT-0: disconnected
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0): CRT-0: 400.0 MHz maximum pixel clock
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0):
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0): DFP-0: disconnected
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0): DFP-0: Internal TMDS
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0): DFP-0: 330.0 MHz maximum pixel clock
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0):
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0): Acer G277HL (DFP-1): connected
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0): Acer G277HL (DFP-1): Internal TMDS
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0): Acer G277HL (DFP-1): 340.0 MHz maximum pixel clock
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0):
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0): DFP-2: disconnected
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0): DFP-2: Internal TMDS
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0): DFP-2: 165.0 MHz maximum pixel clock
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0):
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0): DFP-3: disconnected
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0): DFP-3: Internal TMDS
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0): DFP-3: 330.0 MHz maximum pixel clock
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0):
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0): DFP-4: disconnected
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0): DFP-4: Internal DisplayPort
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0): DFP-4: 960.0 MHz maximum pixel clock
Sep 2 20:32:04 Machine /usr/lib/gdm3/gdm-x-session[11241]: (--) NVIDIA(GPU-0):
Sep 2 20:32:04 Machine gsd-media-keys[11551]: g_variant_get_va: assertion 'value != NULL' failed
Sep 2 20:32:04 Machine gsd-media-keys[11551]: g_variant_unref: assertion 'value != NULL' failed
Sep 2 20:32:04 Machine org.gnome.Shell.desktop[12827]: current session already has an ibus-daemon.
有没有办法为最大化窗口设置最大允许大小?
让我解释一下,我希望最大化的窗口不会覆盖整个桌面,但我可以设置边距或区域以使桌面的一部分可见。
例如:
我找到了一个完全可以做到这一点但仅适用于 Windows 的程序:Change The Maximum Window Size - gHacks Tech News。我想Linux必须有类似的东西,但我找不到。
我想在 Gnome Flashback 上使用 Mutter 作为窗口管理器。根据 GNOME 网站,这应该是可能的:
https://wiki.gnome.org/Projects/GnomeFlashback
“Metacity:GNOME Flashback 的窗口管理器,可以选择使用其他窗口管理器,例如 mutter,但 Metacity 是官方支持的。”
在 19.04 中,在 X 会话中,Youtube 视频等全屏显示未从 Mutter 合成重定向。这在使用英特尔模式设置驱动程序时很明显,从撕裂。
但是,现在我切换到 19.10,我注意到 fs Youtube 视频不再撕裂。然而,在 Metacity 等较旧的窗口管理器中,撕裂仍然很严重,所以我知道变化不是来自驱动程序。
那么仅仅是我还是 Mutter 停止了系统地取消重定向全屏程序显示?然后,他们是回到无条件合成还是使用特殊标准来避免合成游戏的显示?
我曾想过在 Stackoverflow 上问这个问题,但所有“夜灯”参考都是针对 Windows 10 夜灯的。太糟糕了,微软和 Gnome 开发人员并没有为谁将他们的应用程序称为“Blueshift”或其他什么东西而吸管。
除了序言...如何获取 Night Light(Gnome 版本)的源代码?是否还需要 Mutter 和 dconf / gsettings 的源代码?
我知道有不同的版本 3.34.1、3.35.1 和 3.36 beta:
我的系统在启动时卡在 ubuntu 徽标上。为了解决它,我设置了nomodeset
.
但是现在它发生了1024x768的分辨率问题。以下是必要的信息:
lspci -nnk | grep -iA2 vga
00:02.0 VGA compatible controller [0300]: Intel Corporation 82945G/GZ Integrated Graphics Controller [8086:2772] (rev 02)
Subsystem: Hewlett-Packard Company 82945G/GZ Integrated Graphics Controller [103c:302a]
Kernel modules: i915, intelfb
和
xrandr
xrandr: Failed to get size of gamma for output default
Screen 0: minimum 1024 x 768, current 1024 x 768, maximum 1024 x 768
default connected primary 1024x768+0+0 0mm x 0mm
1024x768 76.00*
的输出
$ cat /proc/cpuinfo | grep -w 'model name'
model name : Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4500 @ 2.20GHz
的输出sudo lshw -c display
*-display UNCLAIMED
description: VGA compatible controller
product: 82945G/GZ Integrated Graphics Controller
vendor: Intel Corporation
physical id: 2
bus info: pci@0000:00:02.0
version: 02
width: 32 bits
clock: 33MHz
capabilities: msi pm vga_controller bus_master cap_list
configuration: latency=0
resources: memory:e2000000-e207ffff ioport:c000(size=8) memory:d0000000-dfffffff memory:e2080000-e20bffff memory:c0000-dffff
此问题仅在安装后出现,而不是在我选择“尝试不安装”时出现,在这种情况下我不需要设置 nomodeset。
英特尔显卡更新工具显示:
Checking if Intel graphics card available...
• checking for i915 module in /sys/module
• i915 module found
Checking if Intel graphics card available... OK
Retrieving information from 01.org...
• fetching https://download.01.org/gfx/ilg-config.cfg
• saving to /home/garden/.ilg-config
• fetched 1626 bytes
• fetched 9818 bytes
• fetched 12301 bytes
• looking up [Ubuntu bionic] configuration
Retrieving information from 01.org... OK
Checking distribution... Failed
编辑:
我已经安装了xserver-xorg-video-intel
和xorg-dev
. 我已经尝试过acpi_osi=linux
创建文件并修改文件以添加 i915 和 intel_agp 驱动程序,如此acpi_backlight=vendor
处所述。noalpic
i915.modeset=0
xorg.conf
/etc/initramfs-tools/modules
过去,我遇到过三个重要的应用程序与 compiz 和专有的 Nvidia 图形驱动程序存在问题,它们是;Googleearth、Secondlife 客户端和 Blender、compiz 和旧 shell 已经取得了长足的进步,并且这些应用程序在打开 Compiz 合成时的性能现在基本上可以接受。
鉴于您已决定将 Compiz 与 Unity 一起使用而不是 Mutter,您是否会在 Unity 中使用 Compiz 和 Unity 使用 Mutter 测试这些或任何其他重要的 3d 应用程序,以查看哪个提供最佳性能?像这样的测试可能有助于证明你的情况。到目前为止,我只听说 Compiz 的硬件兼容性更好,并怀疑它将成为 Unity 更好的合成系统。
上述两种配置如何与旧 shell 上的最新 Compiz 进行比较,以及使用运行这些应用程序的 Mutter 合成对 Gnome Shell 的测试也有助于比较。如果需要科学演示,也许 Phoronix 的某个人可以在这方面提供帮助,但我认为从此类测试中报告的诚实的个人经验将非常有用。
我知道现在还很早,我不知道 Unity 与 Compiz 的状态我当然希望我们不必回到过去,在使用某些应用程序时必须关闭合成才能完成工作,尤其是由于 Unity shell 将比旧 shell 更依赖于合成,换句话说,如果我们必须关闭合成才能使用 Blender,会发生什么?
希望我们不必再等待很长时间才能让 Unity/Compiz 与需要 3d 渲染的应用程序一起正常工作。