我有一台配备 GeForce 9300M 图形芯片的旧笔记本电脑。我不在上面玩游戏,但我希望使用 Unity 获得流畅的桌面体验。具体在我的情况下,开源驱动程序是否比专有的 Nvidia 驱动程序更好?还是开源驱动程序存在的唯一原因是它们是开源的?我也在编写 OpenCL 应用程序。我可以将我的 GeForces 流处理器用于 OpenCL 和开源驱动程序吗?
更新:我所说的更好,是指在桌面、GPU 计算以及出于对游戏的好奇心方面的可靠性、能源效率和性能方面。
我有一台配备 GeForce 9300M 图形芯片的旧笔记本电脑。我不在上面玩游戏,但我希望使用 Unity 获得流畅的桌面体验。具体在我的情况下,开源驱动程序是否比专有的 Nvidia 驱动程序更好?还是开源驱动程序存在的唯一原因是它们是开源的?我也在编写 OpenCL 应用程序。我可以将我的 GeForces 流处理器用于 OpenCL 和开源驱动程序吗?
更新:我所说的更好,是指在桌面、GPU 计算以及出于对游戏的好奇心方面的可靠性、能源效率和性能方面。
您会发现的大多数开源驱动程序可能会产生比专有驱动程序更好的图形输出。有时您甚至不会注意到差异。有时开源驱动程序的效果比专有驱动程序差得多。我不会就使用哪个做出一般性建议,但在某些情况下,某些驱动程序比其他驱动程序更好:
Bumblebee Project的开源驱动程序。这是 Linux 上唯一支持 Optimus 的驱动程序。您应该安装来自Bumblebee Project的开源驱动程序或任何 nVidia 专有驱动程序,但不能安装 Xorg 驱动程序,因为它目前不支持独立显卡。如果这些都不适合您,则取决于您使用哪个驱动程序。如果您对当前驱动程序没有任何问题,我不会更改它。你永远不知道另一个是否会起作用。但是,如果您想冒险,请尝试软件和更新→其他驱动程序中建议的驱动程序,并找出最有效的驱动程序。
我的理解是 nVidia 驱动程序在 3D 加速和着色方面明显更好,但与 2D 应用程序的开源驱动程序大致相同。
有关一些具体基准,请参阅此比较。专有(通常)在性能方面优于开源。话虽如此,使用开源软件升级要容易得多,也更加精简。
有关更多特定信息,请参阅
nouveau
功能矩阵(您的卡将使用“NV50”系列驱动程序)。根据该表,OpenCL 对您的卡的支持已“停滞”。