我在这里读到,这些将是 Unity 桌面版的一些功能:
- 可以移动到屏幕所有边缘的浮动 Unity Dash。
- 带有标题栏和控件的浮动重叠窗口,而不是顶部面板。
- 主屏幕合并为一个从屏幕左上角向下延伸的简单弹出菜单,允许您访问您的程序和桌面搜索。
我不确定这些点与桌面上的 Unity 计划有多接近。当它谈到浮动 Dash 时,是指 Launcher 吗?据我所知,破折号是全屏的,如何将它移到边缘?另外,如果它在您选择项目后立即关闭,为什么还要移动它?如果它意味着启动器,您是否打算允许将其移动到所有边缘?
浮动、重叠的窗口与它们的标题栏和控件不是我们一直拥有的吗?此外,Desktop-Unity应该继续使用全局菜单,这不与规范相矛盾吗?
最后,假设“主屏幕”表示破折号,您是否打算将其设为非全屏?
该蓝图并不反映最终计划——它是来自社区成员的提议,一些元素与最终计划一致,但不是整个部分。
整洁版 Unity 的主要区别在于:
该蓝图(或“蓝图条目”,因为没有链接实际的规范)并不代表 Unity 的实际计划。它不是由从事或计划 Unity 的人注册的;它是由社区成员注册的,作为在 UDS 讨论他的想法的提案,由于它提出的内容与 Canonical 的 Unity 人员已经在内部计划并即将在 UDS 宣布的内容有很大重叠,因此它被设置为批准供讨论。因此,正如您所指出的,某些术语已关闭。
要了解确切的计划是什么,我建议在未来一两周内等待实际蓝图固化并获得批准,并密切关注design.canonical.com。如果您不耐烦,浏览 Gobby 文档也可能会发现一些提示,您可以随时在 IRC 和邮件列表上四处询问。