我目前正在使用 nautilus 操作,这是一个可以将有用的命令添加到上下文菜单的应用程序,Unity shell 中会包含同样有用的东西吗?
其次,我在 Nautilus 脚本文件夹中有很多有用的脚本,我可以通过 Nautilus 脚本上下文菜单使用这些脚本,我可以通过单击文件并选择特定脚本将文件名传递给它们进行处理,做认真的工作,这个过程在Unity中可用吗?
最后,另一个有用的东西是 Templates 文件夹,放置在此处的文档文件或脚本将在右键单击“创建文档”菜单项中可用,当单击感兴趣的文档时,在您右键单击的区域中创建一个副本,很简单因为这是一个非常有用的东西,在 Unity shell 中是否会提供一个促进这种东西的 Templates 文件夹?
我也会向 Gnome Shell 人员询问这些事情,因为这个问题也适用于那个 shell,与旧的 Gnome 界面相比,这是一个如此巨大的变化。
除非 nautilus 开发人员另有决定,否则这些文件仍将在 Nautilus 文件管理器中可用。它们可能在 Unity 的内置文件启动器中不可用。但是,您仍然可以打开 Nautilus 来管理您的文件。如果默认情况下不包含 nautilus(我假设它会包含),您可以从软件中心安装它。
“破折号和文件浏览器之间的界线在哪里?” 是一个类似的问题。
Nautilus 预计将成为 Gnome Desktop 中的默认文件管理器。它不会被 Gnome Shell 完全取代,只是其中的一部分。我希望这同样适用于 Unity。
Nautilus 仍将是 Ubuntu 11.04 中的默认文件管理器 - Unity 不会改变这一点。尽管有一些长期的想法,即 Unity最终将能够比使用 Nautilus 管理文件和文件夹更好地进行数据管理,但 Places 的工作还没有实现。Nautilus 将突出显示(默认情况下它将在 Unity 启动器上),直到某个时间到来,Unity Places 可以更好地处理所有内容。