我只是对 TCP 拥塞避免算法有一些疑问。
- 首先我在寻找解释,为什么拥塞避免算法的部分被称为“快速恢复”?我的意思是我找不到任何好的理由,似乎它并没有那么快恢复。
- 我正在阅读 Douglas E. Comer "Networking with TCP/IP" 的书,并且有声明说虽然 TCP SACK 和 New Reno 差不多,但 SACK 仍然是可取的,但是没有很好的合理解释为什么,所以如果能帮我解决这个问题,我将不胜感激。
我试图找出两种路由协议方法之间的差异(优点/缺点),我会非常乐意提供任何帮助、建议和解释。据我所知,距离向量似乎更静态且更基于本地路由,因为它不知道网络状态,而链接状态更了解当前状态,因此在距离向量上使用它似乎更自然,但我有一种感觉,好像我错过了一些东西。我很高兴在这里讨论我在选择其中一个时必须考虑的更多方面和不同问题。
最近我开始阅读不同多播标准的 RFC 并提出了这个问题,这对我来说并不完全清楚。我试图比较 DVMRP 与 PIM-DM 路由协议,以了解哪个更好,哪个在建立路由和路由过程中产生的多播消息更少。其中哪一个能够产生更复杂的源代码树。
你能帮我找出我的问题的答案吗?