我是这个网站的新手,但发现文章和反馈非常有用。我们有一个我们组织拥有和控制的服务器机房,但有几家第三方公司可以开放访问该机房。因此,我们被要求整理一份协议文件,规定我们在这个房间工作时希望遵守的标准。除了监控 UPS 负载、空气冷却功能、警报系统等,是否有人对需要记录以使该协议包罗万象的问题有任何指导?我正在考虑不要在房间里留下纸板或其他可燃物,不要在房间里吃东西和饮料,不要通过钻穿墙壁等来改变建筑物的结构?
非常感谢您提供的任何指导。
我是这个网站的新手,但发现文章和反馈非常有用。我们有一个我们组织拥有和控制的服务器机房,但有几家第三方公司可以开放访问该机房。因此,我们被要求整理一份协议文件,规定我们在这个房间工作时希望遵守的标准。除了监控 UPS 负载、空气冷却功能、警报系统等,是否有人对需要记录以使该协议包罗万象的问题有任何指导?我正在考虑不要在房间里留下纸板或其他可燃物,不要在房间里吃东西和饮料,不要通过钻穿墙壁等来改变建筑物的结构?
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我是 Stack Overflow(软件开发人员)的常客,正在尝试通过网络课程。我有一个家庭作业问题,我想检查一下。这是我得到的。
问:
一条 3000 公里长的 T1 中继用于使用 Go-Back-N 协议传输 64 字节的帧。如果传播速度为 6 微秒/公里,序列号应该是多少位?
我的答案:
对于这个问题,我们需要做的是奠定基础知识。我们试图找到的是我们应该使用 Go-Back-N 的最大序列号的大小。为了弄清楚这一点,我们需要计算一次可以容纳多少数据包到我们的链路中,然后从该数字中减去一个。这将确保我们永远不会在链接中同时有两个具有相同序列号的数据包。
链接长度:3,000km 速度:6 微秒/km 帧大小:64 字节 T1 传输速度:1544kb/s ( http://ckp.made-it.com/t1234.html )
传播时间 = 6 微秒 / km * 3000 km = 18,000 微秒 (18ms)。将 1544kb 转换为字节 = 1544 * 1024 = 1581056 字节传输时间 = 64 字节 / 1581056 字节 / 秒 = 0.000040479 秒 (0.4ms)
因此,如果我们将 18 毫秒的传播时间除以 0.4 毫秒的传输时间,我们将看到我们将能够一次将 (18 / 0.4) 45 个数据包填充到链路中。这意味着我们的序列号应该是 2 ^ 45 位长!
我是否朝着正确的方向前进?
谢谢,迈克
我的客户正在进行 Avaya VOIP 试点。我正在查看 Wireshark 中的跟踪信息以培养我的故障排除技能。我找到了很多关于 VOIP 的文档,但很少关注协议分析以及各种协议如何协同工作。
我可以在跟踪中看到 H.323,但有些数据包包含 TPKT、Q.931 和 H.225,而其他数据包不包含。
Wireshark Statistics->RTP->Show All Streams 显示 15 个流,而 Statistics->VOIP Calls 仅显示 1 个呼叫。
谁能指出一些关于如何在这个级别上理解 VOIP 的良好信息来源?
最近我开始阅读不同多播标准的 RFC 并提出了这个问题,这对我来说并不完全清楚。我试图比较 DVMRP 与 PIM-DM 路由协议,以了解哪个更好,哪个在建立路由和路由过程中产生的多播消息更少。其中哪一个能够产生更复杂的源代码树。
你能帮我找出我的问题的答案吗?