Comprei um controle de jogo Onn no Walmart. Ele tem dois manípulos e muitos botões; o controle padrão do Xbox. (Infelizmente, não tenho um número de modelo exato.) Ele é anunciado como funcionando com PCs e Nintendo Switches. Ele se conecta com um cabo USB de 10 pés de comprimento; não tem nenhum modo sem fio.
Ele costumava funcionar bem sem problemas em versões anteriores do Linux Mint, mas quando atualizei para 22.1, surgiu um problema. Quando eu o conecto, o motor de vibração liga e não para até que eu o desconecte. Todos os controles funcionam perfeitamente, mas estranhamente, ele não aparece em jstest-gtk
.
Uma olhada lsusb
revela a diferença:
[Version 21.2]
Bus 003 Device 003: ID 045e:028e Microsoft Corp. Xbox360 Controller
[Version 22.1]
Bus 001 Device 004: ID 057e:2009 Nintendo Co., Ltd Switch Pro Controller
Versões anteriores do Linux Mint o viam como um controle do Xbox360, e a nova versão o vê como um controle do Switch Pro. O driver do controle do Xbox 360 funciona, mas o driver do controle do Switch Pro deve ter um bug em algum lugar, eu acho. ( É um controle de outra marca, então faz sentido que não funcione tão bem.) Mas é aí que eu fico preso. Como faço para reconhecê-lo como um controle do Xbox 360 e não um controle do Switch?
Tentei remover o hid-nintendo
módulo do kernel com modprobe -r hid-nintendo
, mas não funcionou. O módulo simplesmente volta como um zumbi quando eu conecto o controlador novamente.
Também tentei instalar o xboxdrv
, mas isso não mudou nada.
Então o que devo fazer? Existe alguma maneira de consertar isso? Como eu disse, o controle funciona muito bem, exceto que o motor de vibração está constantemente ligado. Talvez eu deva relatar isso como um bug?