Tenho uma máquina com CPU AMD (sem gráficos integrados) onde configuro o VirtualGL e posso usar vglrun
com sucesso para executar programas com aceleração de hardware através de uma conexão VNC.
Agora quero configurar o mesmo em uma máquina diferente com CPU Intel (com gráficos integrados). Se eu executar glxspheres64 sem vglrun
, vejo que llvmpipe está sendo usado, conforme esperado. No entanto, se eu usar o vglrun
, a máquina usará os gráficos integrados da Intel em vez da GPU. Como posso configurar o VirtualGL de forma que ele use a GPU como aceleração de hardware e não os gráficos integrados da Intel?
EDIT: É uma GPU NVIDIA (RTX 2000 Ada Notebook)