Baixei o Ultimate DOOM há um tempo atrás na Internet. Foi quando estava disponível gratuitamente, mas não agora.
Agora se baixarmos apenas “Knee-Deep in the Dead” – que é a primeira parte – é grátis.
Inicialmente, isso foi bom, mas agora a exibição gráfica é muito ruim.
Não tenho nenhuma placa gráfica além dos gráficos integrados fornecidos pela minha CPU Intel.
Existe uma maneira de melhorar os gráficos?
Aqui estão os links para o vídeo do YouTube que mostra o quão ruim são os gráficos no meu sistema.
Se você não gosta dos gráficos em blocos e rasterizados que está vendo ao tentar jogar Doom no DOSBox, a melhor alternativa é usar um interpretador de SO nativo do mecanismo Doom, como GZDoom ; uma versão mais nova e mantida com licença GNU do ZDoom. Esses mecanismos modernos do Doom usam os recursos de gráficos vetoriais dos sistemas modernos. Como eles descrevem em seus sites:
Instalar o GZDoom é bastante fácil e explicado claramente no ZDoom Wiki . Você só precisa ter os arquivos WAD que precisa para reproduzir. Eles ainda têm uma visão muito boa de todos os arquivos WAD que você pode usar com o ZDoom .
Se você tiver uma cópia baixada do Doom, os arquivos WAD devem estar lá. Tire-os dessa configuração do DOSBox, mova-os para o GZDoom em seu sistema operacional principal e você estará no negócio.
FWIW, depois de escrever esta resposta, baixei o GZDoom, encontrei um WAD para a versão demo do Doom e estava no negócio. Captura de tela abaixo. Observe que as texturas gráficas ainda estão pixeladas, mas as bordas das superfícies agora são suaves como um jogo 3D renderizado em vetor. Não é perfeito, mas uma melhoria em relação aos gráficos 3D 100% rasterizados.
Sim, você está se tornando muito ganancioso. O GZDoom é tão bom quanto pode ser, porque essas texturas e sprites foram feitos como você disse há quase 30 anos. Eles não foram feitos para aproveitar os recursos gráficos futuros, eles eram uma empresa muito pequena na época. A única outra coisa que você pode nos procurar é um arquivo pwad de texturas de alta resolução para complementá-los. Mas o mecanismo e os efeitos ainda serão a mesma experiência.
Eu não tenho experiência com ZDoom/GZDoom, mas eu usei o mecanismo Doomsday que funciona da mesma maneira: Você coloca seu WAD e pronto. Com o Doomsday, você pode brincar com as texturas e sprites de baunilha ou adicionar pacotes de recursos desenvolvidos pela comunidade para melhorar o som, a música, as texturas e alterar os monstros de sprites 2D para modelos 3D.