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主页 / user-23427

Peeyush Kushwaha's questions

Martin Hope
Peeyush Kushwaha
Asked: 2021-04-03 05:00:07 +0800 CST

整个表中数组元素的唯一性约束

  • 0

在下表中:

CREATE TABLE user (
    email           varchar[],
    ...
);

我想确保没有两个用户拥有相同的电子邮件。我不确定UNIQUE约束如何与数组数据类型交互。确保唯一性的适当方法是什么?或者这是一种反模式,我应该只声明另一个emails表吗?

postgresql array
  • 1 个回答
  • 346 Views
Martin Hope
Peeyush Kushwaha
Asked: 2013-09-03 05:32:02 +0800 CST

拆分具有相似结构的表,因为它们包含不相关的数据?(巨大的数字)

  • 1

因为它们包含不相关的数据,所以我在拆分具有相似结构的表时的推理是否正确?

我将用一个例子来解释这种情况:

假设有一台服务器托管在线游戏的数据库。该游戏有多个并行运行的游戏世界。游戏的每个游戏世界的模式都是相同的,假设游戏的数据库设计中有 15 个关系表。还假设服务器决定不删除旧服务器的数据,而是将其存档。

方法一:

现在,由于游戏世界托管在一台服务器上,将所有游戏数据放入一个包含 15 个表的数据库中似乎是合乎逻辑的。示例表的表结构可能如下所示:

CREATE TABLE `table` (
    playerid ...,
    score ....,
    gameworldid ...,
    PRIMARY KEY(gameworldid,playerid)
) ENGINE = InnoDB

所以,每次我需要展示得分最高的前 10 名球员时,我都必须做类似的事情SELECT * FROM table WHERE gameworldid = {id} ORDER By score DESC LIMIT 10

方法二:

由于一个游戏世界的数据与另一个游戏世界的数据没有任何关系(结构除外),我们可能会为不同的游戏世界制作不同的数据库,或者为每个游戏世界制作不同的表格集。表结构看起来像这样:

CREATE TABLE `gameworldid_table` (
    playerid ...,
    score ....,
    PRIMARY KEY(playerid)
) ENGINE = InnoDB

在这种情况下,得分查询最多的前 10 名玩家将是SELECT * FROM table ORDER BY score DESC LIMIT 10

问题是,在这种情况下哪种方法更好?正在使用的存储引擎是InnoDB,总的来说,最大的合并表中预计有 60 亿行和更多的行,以及 500 和更多的游戏世界。(由于旧数据未被删除,因此当游戏世界重新启动时,将创建一个新的游戏世界。

在我看来,方法 2优于方法 1的优点是:

  • 主键和索引占用的空间更少,使它们更有效率
  • 与方法一中的合并表相比,排序、连接和其他操作更快,方法一包含许多可能会妨碍这些操作的额外数据。
  • 与较大表中的插入相比,插入速度更快
  • 数据不会永远堆积在同一张表中

方法 1优于方法 2的优点是什么?

  • 更好的可管理性:与 500 * 15 个表相比,15 个表听起来更好,如果您必须进行一些手动修复(很少见)。
  • 听起来不那么疯狂
  • 太多的表可能只会使数据库变慢(不知道事实,无法在互联网上找到它)

我想我对优点和缺点的看法可能有偏见,但我真的很想知道如果我选择一种方法而不是另一种方法,我会遇到什么所有问题。另外,这个解决方案还有其他可能的解决方案吗?

database-design performance
  • 2 个回答
  • 372 Views

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