我有一个华硕 ROG STRIX 49 英寸超宽显示器......不幸的是我有一个死/卡住的像素
我尝试了许多在线程序(JScreenFix、PixelHealer、UDpixel 等),试图去除坏点并使其恢复活力,但坏点仍然存在。
请注意,“死像素”有 2 个死子像素,绿色和蓝色子像素似乎“永久”关闭,但红色子像素工作正常。我知道这一点,因为每次我显示蓝色或绿色背景时,像素都是完全黑暗的。当我显示白色背景时,像素是红色的
我什至试图轻轻地物理摩擦像素,但这种方法也不起作用。
但是,我偶然发现了这个网站死像素测试,我打开了网站中显示黑色/白色背景的链接之一。我在一个小窗口上打开了链接并放在死像素的顶部,每次我稍微移动窗口并将其留在我屏幕上的某个位置,像素恢复生机!但是,当我再次移动窗口时,像素“死亡”并变回红色......
这里发生了什么?为什么你认为像素会在这个窗口中恢复,而在窗口移动时又会死掉?
这些“黑白”图片包含棋盘图案中的黑白像素。“白色和黑色”图片相似,只是颜色交换了。
当您缩小查看它们时,浏览器(或任何图像查看程序)中的过滤器可能会产生灰色和/或摩尔纹图案。
当您放大查看它们时,可能会或可能不会应用模糊,它会引入灰色。莫尔条纹也是可能的,具体取决于过滤器。
当您以 100% 缩放查看它们时,即当图像像素和 LCD 像素之间存在严格对应时,每个 LCD 像素应该是黑色或白色。由于 LCD 像素非常小(比较:抖动),您可能仍将图像视为均匀的灰色。
这是意料之中的,尤其是在 100% 缩放的情况下。当图像的每个像素都是黑色或白色时,死 LCD 像素应该是黑色或白色。你说:
所以像素可以是黑色的;但如果它应该是白色的,那么它将是红色的。使用黑白棋盘图案,您可以从像素中获得黑色或红色,具体取决于像素应该是什么颜色。通过移动图片,您可以更改像素应该是的颜色。当它是黑色时,它与图案混合并创建“均匀”(抖动)灰色。当它应该是白色的时候,它却是红色的。
需要明确的是:像素没有复活,它没有立即死亡;它只是在其有限的能力范围内改变颜色。
请注意,当涉及到坏点时,此类棋盘图案应以 100% 缩放显示,而不是用作静态图片。
在诊断的情况下,您需要坏点才能脱颖而出。您了解到,在显示静态棋盘图案时,坏点可能会或可能不会突出。这就是为什么您需要移动模式或在模式之间循环的原因。
在尝试修复的情况下,您基于一个信念(有时是真的),即在快速更改所需颜色后可以恢复卡住/死像素。当然,您不能对静态图像执行此操作。可能有助于生成非静态图像的程序:它们切换颜色、循环颜色或提供噪声。