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主页 / user-3451852

alanrick's questions

Martin Hope
alanrick
Asked: 2024-09-04 21:41:12 +0800 CST

使用环境注入数据是否等同于在参数中传递数据?

  • 6

我经常读到,我可以使用环境变量注入数据,而不是通过带有参数的视图层次结构向上传递数据。但我遇到了以下不对称(问题在最后)...

我创建了一个包含分页 TabView 的视图,该视图包含两个“并排”视图,因此我可以在它们之间滑动,或者通过按下(红色)按钮以编程方式选择另一个视图。我通过将选择作为参数传递来完成此操作,并且它按预期工作。我使用随机背景颜色来验证这两个视图没有被重绘,而只是“滑入 iPhone 显示屏”。

struct SwipeTabView: View {
    
    @State var selectedTab = 1
    
    var body: some View {
        VStack {
            Text("Main View")
            
            // A paged tabview containing two vies side by side.
            // Swipe within this main view to view the "off-screen" other view, or
            // click the red button to select it dynamically.
            TabView(selection: $selectedTab) {
                
                tab(tabID: 1, selectedTab: $selectedTab)
                    .tag(1)
                
                tab(tabID: 2, selectedTab: $selectedTab)
                    .tag(2)               
            }
            .tabViewStyle(.page)
            .indexViewStyle(.page(backgroundDisplayMode: .always))
            .background(Color.rndCol())         
        }    
        .background(Color.rndCol())
    }
}

struct tab: View {
    var tabID: Int
    @Binding var selectedTab: Int
    
    var body: some View {
        VStack {
            Text("Tab \(tabID) ").foregroundColor(.black)

            Button(action:  {
                withAnimation{
                    selectedTab = tabID == 1 ? 2 : 1
                }
            }, label: {
                ZStack {
                    circle
                    label
                }
            })
        }
        
    }

    var circle: some View  {
        Circle()
            .frame(width: 100, height: 100)
            .foregroundColor(.red)
    }
    
    var label: some View {
        Text("\(tabID == 1 ? ">>" : "<<")").font(.title).foregroundColor(.black)
    }
}

extension Color {
    static func rndCol() -> Color {
        Color(
            red: .random(in: 0.5...1),
            green: .random(in: 0.5...1),
            blue: .random(in: 0.5...1)
        )
    }
}

然后我修改了代码,将选择作为注入的环境变量传递,但现在每次我通过滑动或按下按钮切换显示内容时,视图都会完全重绘。我可以判断这是这种情况,因为视图的背景颜色会发生变化。

@Observable class envTab {
    var selectedTab = 1
}

struct SwipeTabEnvView: View {
    @State var varEnvTab = envTab()
    
    var body: some View {
        SwipeTabView()
            .environment(varEnvTab)
    }
}

struct SwipeTabView: View {
    @Environment(envTab.self) var viewEnvTab
    
    var body: some View {
        VStack {
            Text("Main View")
            
            TabView(selection: Bindable(viewEnvTab).selectedTab) {
                tab(tabID: 1)
                    .tag(1)
                
                tab(tabID: 2)
                    .tag(2)               
            }
            .tabViewStyle(.page)
            .indexViewStyle(.page(backgroundDisplayMode: .always))
            .background(Color.rndCol())           
        }
        .background(Color.rndCol())
    }    
}


struct tab: View {
    var tabID: Int
    @Environment(envTab.self) var viewEnvTab
    
    var body: some View {
        VStack {
            Text("Tab \(tabID) ").foregroundColor(.black)
            
            Button(action:  {
                withAnimation{
                    viewEnvTab.selectedTab = tabID == 1 ? 2 : 1
                }
            }, label: {
                ZStack {
                    circle
                    label
                }
            })
        }
    }
    
 ...
}

如果重新绘制完整的视图,这会影响性能,因此应该避免。

我担心这不仅仅是 TabViews 的一个怪癖,而是注入的一个更普遍的方面。我曾认为注入数据而不是将数据作为参数传递是一种有效的代码结构化方法,以实现陡峭的层次结构,但看到这种行为后,我现在想知道注入方法是否不等同于传递参数,是否应该避免?

顺便说一句:停止selectedTab @ObservationIgnored重绘行为但也会阻止以编程方式切换显示的选项卡。

swiftui
  • 1 个回答
  • 31 Views
Martin Hope
alanrick
Asked: 2024-08-10 21:34:24 +0800 CST

直接编辑 swiftui String Catalog 文件最安全的方法是什么?

  • 5

看来我的字符串目录文件中的注释导致 Xcode 在源代码控制导航器视图中呈现时崩溃(是的 - 它确实让我发疯)

该字符串是: "X" : { "comment" : "Represents doubled in header\nfrom contract struct",

源自以下源代码: return String(localized: "X", comment: "Represents doubled in the header")

我怀疑注释中的回车符是问题所在,但我无法将其删除。显然,此注释是遗留的,不再与 swiftui 源代码匹配,但它不会更新,因此我的 Xcode 在尝试提交时崩溃了。

我怎样才能更改字符串目录中的该注释?

我尝试直接编辑 json 文件,但被忽略了。我尝试删除代码行,然后读取它,但有问题的注释返回到字符串目录,所以我猜它缓存在某个地方。我尝试清理构建文件夹并重复上述步骤 - 没有成功,注释仍然存在并且 Xcode 崩溃。

我可以简单地将字符串目录的副本拖放到我的项目中(并更正注释)吗?或者这会弄乱项目吗?

MacBook Air 上的版本 15.4 (15F31d)

xcode
  • 1 个回答
  • 38 Views
Martin Hope
alanrick
Asked: 2024-01-27 02:15:18 +0800 CST

在深色或浅色模式下显示扑克牌花色

  • 4

遵循 Apple 的指南,我在 SwiftUI iOS 应用程序中使用 SF_symbols 来表示扑克牌。红心和方块花色是传统的红色,而梅花和黑桃花色是黑色。这个说法:

Text(Image(systemName: "suit.spade"))
Text(Image(systemName: "suit.heart"))

理想情况下,卡片的颜色会根据需要调整为深色模式。浅色模式下为黑色/红色,深色模式下为白色/红色。但是,我无法确定哪个修改器可以实现此效果,并且我想避免自定义算法,以避免用户使用自己的非标准调色板时发生冲突。

我尝试过.symbolRenderingMode使用不同的修改器来修改该修改器,但这并不能解决问题。

  • .multicolor在浅色模式下可以正确显示,但在深色模式下黑桃会在黑色背景上显示为黑色,不太容易访问。
  • .monochrome但红心不显示为红色。

由于苹果公司提供了彩色的套装符号,我很乐观地认为我可以依赖他们的算法,而无需编写解决方案。

(顺便说一句,我更喜欢4 种颜色,因为这被认为是视力不佳的人最容易使用的模式,有助于区分梅花和黑桃,但如果苹果将此作为标准提供并且支持深色模式,我会选择两种颜色)

*** 更新:@HangarRash 的解决方案是正确的,但 Xcode 预览并未反映这一点,如您在屏幕截图中看到的那样

swiftui
  • 1 个回答
  • 35 Views

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