我在 Paul Hudson 的一个视频中看到过这段代码。只有会员才能访问,但以下是相应的文本:编码挑战
struct Friend: Hashable, Identifiable, Codable {
let id: UUID
/* ... */
}
我知道 Hashable 是 identifiable 的替代方案,当您想使用带有列表/ForEach 的对象并且该对象没有 ID 而您不想添加它时。
同时拥有(可哈希和可识别)的目的是什么?
有什么区别?
task {
// ... //
}
Task {
// ... //
}
我偶然发现了它。
Task
当你想创建一个异步任务时,是正确的结构。但这样写task
不会导致语法错误。我知道 SwiftUI 任务修饰符。但在一般代码中写的目的是什么?
惰性属性的目的和目标是什么?
Kotlin 语言文档:https://kotlinlang.org/docs/delegated-properties.html#lazy-properties
节省内存?还是其他原因?
我真的尝试进入自定义阅读苹果的官方文档。但说实话:我在获取这些东西时遇到了问题。
这四个“String init(describing:Subject)”之间有什么区别?