我是 Godot 的新手,目前正在尝试使用命中武器等,并使用intersect_ray()
当我尝试使用编写代码时,Intersect_ray()
我不断收到一条错误消息“intersect_ray()”调用的参数太多。最多需要 1 个,但收到 2 个。”我不知道我做错了什么?以下是代码:
var collision = bullet.intersect_ray(muzle.transform.origin, aimcast.get_collision_point
如果有帮助,我正在使用教程:https://www.youtube.com/watch?v =4jbfIN4t83k&list=PLJJ-tyPiN1L_68DjYLfn7c1Yq8Kx6NWPw&index=7