我是 Kotlin 和 Jetpack Compose 的新手,我的 Android 应用程序遇到了问题。当我运行下面的代码时,我可以按“增加”按钮,画布上会显示增加的数字。但是,在这种pointerInput
onTap
情况下,该数字始终为 1。只有当我通过旋转设备强制重新组合时,才会使用新数字。
看起来好像是使用第一次合成时的状态而不是当前状态。如何使用onTap
事件中的最新状态?
一些背景:我使用画布绘制具有动态数量的列和行的网格。我的示例中的数字决定了列数或行数。如果onTap
我想计算单击了哪个单元格,以引发我自己的onCellTap
事件。我通过使用公式来计算 中使用的单元格的位置来做到这一点onDraw
,但相反。这一切都工作正常,直到动态添加列或行,因为我无法使用“旧”列计数进行计算。
mutableIntStateOf
我在我的应用程序中使用了 a,而不是本示例中的 a ViewModel
。为了简单起见,我从示例中删除了它,我希望这并不重要。
@Composable
fun TopLevelComposable(modifier: Modifier = Modifier) {
var number by rememberSaveable { mutableIntStateOf(0) }
Column {
TestCanvasComposable(number)
Button(onClick = {
number += 1
}) {
Text(
text = "Increase",
modifier = modifier
)
}
}
}
@Composable
fun TestCanvasComposable(
number: Int,
modifier: Modifier = Modifier
) {
val textMeasurer = rememberTextMeasurer()
Canvas(modifier = modifier
.fillMaxWidth()
.height(30.dp)
.pointerInput(Unit) {
detectTapGestures(
onTap = {
// This does not show the correct number:
Log.i("Test", "The number is $number")
}
)
}, onDraw = {
drawRect(Color.Yellow, Offset.Zero, this.size)
drawText(
textMeasurer = textMeasurer,
text = buildAnnotatedString {
withStyle(ParagraphStyle(textAlign = TextAlign.Start)) {
// This works perfectly:
append("The number is: $number")
}
}
)
}
)
}
我尝试删除TestCanvasComposable
可组合项,然后将 Canvas 代码放入TopLevelComposable
. 经过此更改后,它工作正常。但我想将它们分开以备重复使用。