我理解的 ULP 是两个连续浮点数之间的差距。我正在读的书说 ULP = 机器 epsilon 乘以 2 的指数。只有当两个数字具有相同的指数时,这对我来说才是正确的。
例如,假设您有一个 5 位尾数和一个 3 位指数,并且您有一个浮点数11111 100
。为了找到下一个最大的浮点数,您不能简单地将 1/32 添加到尾数,因为您会溢出。那么,您甚至可以说像这样的数字11111 100
有 ULP 吗?
我理解的 ULP 是两个连续浮点数之间的差距。我正在读的书说 ULP = 机器 epsilon 乘以 2 的指数。只有当两个数字具有相同的指数时,这对我来说才是正确的。
例如,假设您有一个 5 位尾数和一个 3 位指数,并且您有一个浮点数11111 100
。为了找到下一个最大的浮点数,您不能简单地将 1/32 添加到尾数,因为您会溢出。那么,您甚至可以说像这样的数字11111 100
有 ULP 吗?
我有一个要渲染的抽象对象的容器。我通常会存储std::unique_ptr<T>
或std::shared_ptr<T>
在容器内,但我不想堆分配每个元素,因为这些类new
是一个对象。
例如,如果所有元素都是非拥有的,则多态性无需堆分配也是可能的:
plf::hive<Base*> objects;
Derived t;
objects.insert(&t);
我希望我的容器可能拥有它的一些对象。我当前的解决方案只是存储std::variant<T*, std::unique_ptr<T>>
,因此任何拥有的对象都会被正确销毁,并且不管理非拥有对象的生命周期。但我仍然在堆分配需要管理其生命周期的对象。纯粹基于堆栈的多态性可能吗?
编辑:我很乐意为要存储的对象分配堆空间。我只是不想在堆上创建对象本身。
采取这个代码:
struct Foo {
operator char() {
return '1';
}
operator std::string() {
return "0";
}
};
int main() {
std::string name;
Foo foo;
name = Foo(); //error: '=' is ambiguous
}
我认为赋值不明确,因为std::string
有一个赋值运算符采用char
. 是否可以进行Foo
赋值以std::string
选择std::string's
复制构造函数std::string
?当这些歧义发生时,你是否也可以对其他类型做同样的事情?