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主页 / coding / 问题 / 77477479
Accepted
Luke Vo
Luke Vo
Asked: 2023-11-14 07:52:50 +0800 CST2023-11-14 07:52:50 +0800 CST 2023-11-14 07:52:50 +0800 CST

我什么时候不应该在 Dispose 中调用 GC.SuppressFinalize(this) ?

  • 772

我有一个像这样的简单类,它实现了IDisposable,所以它被CA1816 击中:正确调用 GC.SuppressFinalize:

public class A : IDisposable
{
    // ...
    int foo

    public A()
    {
        SomeObj.SomeEvent += DoSomething;
    }

    public void Dispose()
    {
        SomeObj.SomeEvent -= DoSomething;
    }
}

更改 A.Dispose() 以调用 GC.SuppressFinalize(object)。这将防止引入终结器的派生类型需要重新实现“IDisposable”来调用它。

现在我已经读过这个、这个和这个,但我仍然不明白那到底是什么(更多解释如下)。所以我的问题是:

  • 如果我不明白它是什么,我是否应该总是添加GC.SuppressFinalize(object)到我的方法中?Dispose

  • 我什么时候不应该这样做而只是抑制警告?


添加更多上下文:我仍然不明白在SuppressFinalize做什么。我知道我已经在(示例中的事件处理程序或资源等)中处置了一些资源,但是仍然需要清理类似的变量呢?那么“这将阻止引入终结器的派生类型需要重新实现”的警告部分又如何呢?DisposeIDisposableint foo

c#
  • 1 1 个回答
  • 68 Views

1 个回答

  • Voted
  1. Best Answer
    shingo
    2023-11-14T13:27:12+08:002023-11-14T13:27:12+08:00

    终结器或析构函数是 C++ 的遗产,但在 C# 中,它延长了 GC 收集对象所需的时间。

    不必要的终结器(包括空终结器、仅调用基类终结器的终结器或仅调用有条件发出的方法的终结器)会导致不必要的性能损失。

    当您使用 dispose 模式时,您手动释放(或通过 using 语句)资源,不再需要终结器。方法GC.SuppressFinalize是告诉GC忽略目标的终结器,像普通对象一样收集它,从而提高GC的性能。如果不调用此方法,就会失去使用 dispose 模式的意义,因此最好始终添加它。

    部分原因是我很困惑,因为我的班上没有这样的东西,但仍然收到警告。

    是的,你的类没有终结器,但你不能保证它的子类也没有。请注意,此分析不会在密封类中报告(根据我的测试,内部/私有类也不会)。

    我什么时候不应该这样做而只是抑制警告?

    应该永远不会。如上所述,即使不调用GC.SuppressFinalize,通常也只会影响性能。除非你在dispose方法和终结器中分别释放资源,但感觉这是某种编程错误。

    • 2

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