我遇到了这样的问题,我重新安装了 Windows,完全忘记了 Google Play keystone 的文件。因此,我创建了一个新项目并将 Assets 文件夹移至其中(Google play 除外),保存了所有外部保存,但出现了新错误,新事件系统停止工作,我使用 FirstPersonController,一切都在 Unity 和模拟设备中运行编辑器,但是一旦 Android 上的构建单击用户界面,它们就无法工作(也许有人有空闲时间,可以去任何办公桌并提供帮助?)
如果您创建一个空场景并且不使用旧项目中的旧现成场景,而只是在其中创建一个画布,然后在其上添加“添加事件系统”按钮,则一切正常,但是一旦添加新的输入系统预制玩家事件系统在 Android 构建中不起作用
您需要更改旧项目中的密钥库并创建新的Google Play商店应用程序
打开android发布设置忽略警告
然后按
Keystore Manager...
按钮创建一个新的密钥库,或者如果您已经有其他知道密码的密钥库,则使用
我要创建新的密钥库并按
Add Key
然后将使用新的密钥库忽略警告
确保您可以选择新的密钥库,忽略警告
现在您需要输入密码,选择别名,然后输入别名密码。
现在您可以将旧项目作为新应用程序发布在 Google Play 商店中。