我已经用 CMake 一段时间了,试图尽可能多地学习这个工具。我不得不承认,单配置环境(Makefile、Ninja)与多配置环境(Visual Studio、XCode 等)和生成器表达式的概念确实让我感到困惑。所以,这是我的简短问题:
在 CMake 中,进行检查(例如:if 条件)来查看我们正在处理的环境并从那里继续执行特定命令是一个好主意吗?(例如,检查我们是否正在处理多配置环境,然后才使用生成器表达式)
或者无论我们正在处理什么,是否可以并且更好地为它们使用生成器表达式?
我已经用 CMake 一段时间了,试图尽可能多地学习这个工具。我不得不承认,单配置环境(Makefile、Ninja)与多配置环境(Visual Studio、XCode 等)和生成器表达式的概念确实让我感到困惑。所以,这是我的简短问题:
在 CMake 中,进行检查(例如:if 条件)来查看我们正在处理的环境并从那里继续执行特定命令是一个好主意吗?(例如,检查我们是否正在处理多配置环境,然后才使用生成器表达式)
或者无论我们正在处理什么,是否可以并且更好地为它们使用生成器表达式?
通常,是的。我建议尽可能多地这样做。如果您支持多配置生成器,通常只需免费获得单配置生成器支持。
根据我上面所说的,我预计这只会导致无用的重复、降低可读性和维护负担。我建议仅当您别无选择只能实现某些特定功能时才这样做。前任。如果您想为多配置的每个配置子目录生成一些文件,但不为单配置添加额外的中间子目录(我无法想象为什么有人可能想要这样做,所以这可能不是一个很好的选择)例如,但这就是我的想法)。
另请参阅https://stackoverflow.com/a/73562787/11107541,其中讨论了名为 的全局属性
GENERATOR_IS_MULTI_CONFIG
。好吧,出于兴趣目的,我浏览了自己的一个项目并搜索了我使用的地方
GENERATOR_IS_MULTI_CONFIG
,我在三个地方使用了它(我并不是说我在这里最了解并且正在做最聪明的事情 - 可能有更好的方法得到我想要的但我不知道的东西 - 只是试图想出一些更现实的例子):为诸如
CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY
及其朋友之类的变量定义“默认值”,以便每个配置都有一个中间子目录来分隔它们的输出,但不适用于单配置生成器。仅定义生成器是否为单配置的文档字符串和
STRINGS
属性CMAKE_BUILD_TYPE
(这对我的用户来说只是生活质量的事情,以避免CMAKE_BUILD_TYPE
对多配置生成器是否有意义(它不是)的常见困惑)。定义一个与 CMake 将放置目标文件的目录相匹配的变量,该目标有一个仅用于多配置的中间目录。请注意,关心 CMake 将放置目标文件的位置是一件非常奇怪的事情。我需要它来
-fprofile-prefix-path
进行自定义 PGO 构建配置。