大家好:我尝试构建一个具有多个选项卡的 GUI。如果我将所有函数放在一个类中,该类将会很长,并且可能存在一些同名的小部件函数。因此,我想使用一个类来构建一个选项卡(称为选项卡类),它返回一个 TagGroup。然后使用一个 uiframe 类来组合选项卡类中的所有 TagGroup。但我有3个问题:
- 在选项卡类中的哪里定义更改方法?
- 在选项卡类中的哪里定义侦听器?
- 如果我想使用选项卡类a的change方法来控制选项卡类b中的某些内容,可以吗?
如果有人有更好的想法让 uiframe 类更加优雅,我们也将不胜感激。
顺便问一下,有没有可以轻松生成 Gatan UI 的 python 代码?
问候
陈正旭
正如您所发现的,定义自定义 DM 对话框的属性和行为的类本质上很长并且可能变得相当复杂。我认为没有任何方法可以真正避免这种情况。任何此类自定义对话框类通常都会定义和实现数十种方法。然而,这些成员方法可能是模块化对话框代码的最佳希望。
您的问题可能比您想象的要广泛得多,您可能需要将其分解为几个部分才能涵盖所涉及的所有细节。尽管如此,我将首先提供一个高级策略以及关于类、对象和函数的一些说明。
将基于 UIFrame 类的任何 DM 对话框的各种组件的生成模块化当然是一个好主意。通常通过自定义对话框类中定义的函数(方法)就足够了。
首先,关于概念和术语的一些一般性评论。认识到 UIFrame 是一个基类并且编写的用于定义、构成和支持自定义对话框的代码是该基类的扩展是有帮助的。我们说一个自定义对话框类是“派生自”UIFrame。当用户在自定义对话框类上调用 Alloc() 时,将返回一个对象,该对象是自定义对话框类的特定实例,即具有活动事件处理功能的显示且正在运行的 UI 面板。请注意,可以使用同一自定义对话框(UIFrame 派生)类启动给定对话框的多个实例。
回到关于在自定义对话框类中模块化选项卡代码的具体问题,您用来描述您想要实现的目标的词语[...使用一个类来构建一个选项卡(称为选项卡类),它返回一个TagGroup] 非常有启发性。它们描述的实际上是函数的操作,即它返回一个 TagGroup(即选项卡元素描述符)这一事实。因此,我的建议是简单地使用不同的功能(即自定义对话框类的方法)定义每个对话框选项卡。如果它们足够相似,您甚至可以参数化您的选项卡定义函数,以便您可以使用它为每个特定选项卡返回一个(不同的)描述符 TagGroup。
至于您关于事件处理(即更改方法和侦听器)的问题,最终,这些方法始终需要成为自定义对话框类的一部分,因为 DM 始终通过对特定对话框对象的引用来调用更改方法(即给定自定义对话框类的实例)。当然,这些事件处理方法最终可以使用其他方法/函数(甚至其他对象)来执行其工作,但您需要在自定义对话框类中定义和实现 DM 将调用的方法来响应事件和更改在您的自定义 GUI 对象中。