cd ~/.local/share/applications/
nano godot.desktop
填充 .desktop 文件,用 nano 编写,用 CTRL-O 保存并用 CTRL-X 退出:
[Desktop Entry]
Name=Godot Engine
GenericName=Libre game engine
Comment=Multi-platform 2D and 3D game engine with a feature rich editor
Exec=/opt/Godot/Godot -pm
Icon=godot
Terminal=false
Type=Application
Categories=Development;IDE;
答案改编自这里:https ://cialu.net/install-godot-game-engine-on-fedora-or-ubuntu/
首先,从Godot 下载页面下载适合您系统的版本(32 位或 64 位)。
打开终端窗口并输入:
unzip Godot_v2.1-stable_x11.64.zip
之后,将可执行文件移动到 /opt 文件夹:
并使其可执行:
sudo chmod +x /opt/Godot/Godot
然后,为 Godot 可执行文件创建和编辑启动器:
填充 .desktop 文件,用 nano 编写,用 CTRL-O 保存并用 CTRL-X 退出:
现在您可以从桌面系统启动 Godot。如果您想自定义图标,只需将 Godot 图标放在您的主题中并命名
godot
。我安装软件的首选方式(如果可用):
也许不是你想要的答案...
Launchpad 上有一些骚动,但目前没有 PPA 或任何看起来可用的东西。
我尝试下载已编译的二进制文件,但是当我运行它时它立即出现了段错误:|
所以我从Godot Engine GitHub 页面下载了这个版本(点击下载) ,并按照此处的说明在 Ubuntu 上进行编译。
安装依赖项:
解压源码,进入目录:
现在运行:
许多CPU 周期后它编译。可以在
bin
源代码的顶级目录中的目录中找到二进制文件。它对我来说运行良好。您可以将其符号链接到 PATH 中的某个位置以便于运行,或者制作一个启动器。我在 16.10 (Ubuntu MATE)。YMMV。