只要我们禁用帧缓冲和后处理,NoMachine 的性能就非常适合正常使用。
但是对于游戏来说,似乎还是很有问题的。它比 VNC (vino) 等其他产品好得多,但每隔几秒钟,流畅的游戏就会冻结。
对于我正在使用的测试:
- 台式机(服务器,4 核,3.6ghz,显示器坏了)和
- 笔记本(客户端,1 核,1.8ghz),分辨率 1280x800。
- 游戏:PathOfExile(Wine)(在服务器上运行流畅)
我使用 NoMachine 的配置工具尝试了所有可能的方法:
- 最低 fps(30,或未指定),
- mpeg(而不是 vp8,x264),
- 将图像质量降低到最低(仅供测试,实际不可用),
- 较低的分辨率使游戏流畅(800x500),但视觉质量太差了
- 仅查看模式,不向客户端传输音频,
还有什么可以帮助提高其性能的吗?
有什么方法/技巧可以将 fps 降低到 30 以下?node.cfg 文件将其作为最低限制。
这似乎是播放(客户端)端 CPU 的问题,而不是编码或网络问题。降低质量无济于事这一事实证实了这一点,而在客户端禁用后处理(去块过滤器)(这是一项消耗 CPU 的任务)会产生影响。
也就是说,将帧速率降低到 30 FPS 以下可能会有所帮助。您已经可以通过编辑服务器上的 node.cfg 文件(“installationDirectory/NoMachine/etc/node.cfg”)手动完成。
例如:DisplayServerVideoFrameRate 20
NoMachine 开发人员也应该允许在 GUI 中指定较低的帧速率,因为这在像您这样的特定情况下可能很有用。
您可以尝试将其添加到 node.cfg
它禁用框架细化。然后监视 CPU 和内存是否有任何奇怪的使用高峰。