在一台体面但不太强大的机器上设置双显示器会显着降低我的系统速度吗?
就我的系统而言,这是一台 2GHz 英特尔双核笔记本电脑,配备 4GB RAM 和一个不错的集成显卡,使用 Compiz 和效果运行多个应用程序没有问题。
有问题的显示器是集成的 1366x768 笔记本电脑屏幕和外部 1200x800 显示器,没有什么花哨或离谱的。
那么,根据您的经验/知识,运行双显示器会显着降低运行速度吗?
在一台体面但不太强大的机器上设置双显示器会显着降低我的系统速度吗?
就我的系统而言,这是一台 2GHz 英特尔双核笔记本电脑,配备 4GB RAM 和一个不错的集成显卡,使用 Compiz 和效果运行多个应用程序没有问题。
有问题的显示器是集成的 1366x768 笔记本电脑屏幕和外部 1200x800 显示器,没有什么花哨或离谱的。
那么,根据您的经验/知识,运行双显示器会显着降低运行速度吗?
还有更多要渲染的东西,更多的 CPU 和更多的图形将用于保持系统运行。但我们只是在谈论每分钟额外增加几秒钟的 CPU 秒数。没有什么你会注意到的。
如果您在两个屏幕上运行 3D 事物(例如游戏或其他渲染事物),您会注意到速度大幅下降,因为您正在处理两倍的分辨率并且它们已经是 CPU/GFX 密集型的。但是,如果您将它们限制在一个屏幕上(例如在一台显示器上“全屏”显示的窗口),您根本不会看到太多的减速。
无论哪种方式,拥有额外的屏幕将使您自己的性能几乎翻倍,因此可以轻松抵消任何减速。
我的处理器在内存和处理器速度方面相当陈旧,我的系统与您的系统相似(尽管它不是笔记本电脑),而且我使用双显示器非常好。一个以 1280*1024 运行,另一个以 1440*900 运行。
只是我多年来积累的设置,但我觉得它很方便。
对于一般桌面使用它很好,但我从来没有在旅途中进行过任何沉重的双显示器 3D 渲染(无论如何都没有)虽然在 Windows 中我确实发现,因为我只使用一个显示器进行游戏,另一台显示器仍然渲染桌面,所以当壁纸更新时系统会减慢几秒钟......不确定这是否仍然会在单个显示器设置中发生!
知道 Windows 即使您不使用它,它也可能仍会将新壁纸交换到内存中!
我认为性能成本将是最小的,如果视频卡像你说的那样不错并且系统具有不错的总线速度,我认为这不是问题。
在购买第二台显示器之前,您应该检查笔记本电脑的视频详细信息。对于一些较旧的笔记本电脑来说,它们所能产生的最高分辨率仍然不足以支持两台显示器的桌面。我使用的是旧的联想 R51,在笔记本电脑上运行 1024x768 加上在外接显示器上运行 1280x720 太多了。我必须选择笔记本电脑或显示器,但不能同时选择两者。
至于使系统变慢,我没有经历过任何主要的性能差异。如果您正在运行支持 3D 的桌面,则需要覆盖更多分辨率。在游戏中,您很可能只在一台显示器上玩游戏,因此性能应该与使用单台显示器设置相同。我注意到有些游戏在使用两台显示器时运行得更差,有时需要在“窗口”模式下运行游戏。
对于像您这样的系统,您几乎不会注意到明显的减速,实际上我想这样的减速不会有很多次明显。
您的系统中会被轻微征税的部分是您的显卡,但如果您不是狂热的游戏玩家,那么您不太可能注意到。
我已经运行这个设置一段时间了。在最近的 Ubuntu 版本中,我有双屏与 Intel、Nvidia 和 ATI 显卡配合使用。我建议也为这些安装专有驱动程序。
在内部,您将创建一个 2566x800 的大屏幕来处理双屏,我希望您的硬件能够做到这一点。因为大部分工作都是在图形芯片组方面完成的,所以我不希望在正常操作中看到任何可检测到的减速。
我在我的 2008 Mac Mini 上看到的问题(我使用 Logic pro X 进行音乐创作,使用 VideoPad 进行视频创作和编辑,不是计算性能下降的问题,而是系统响应能力的显着下降。原因在我的情况下,这是由于系统设计使用了集成图形控制器,该控制器从 CPU 的系统内存中共享其帧缓冲内存。导致 GC 和 CPU 之间持续争用系统内存访问量的两倍。这是额外的内存争用导致我提到的应用程序(例如在 Logic Pro X 应用程序中)的实时截止日期被打破,导致音频渲染故障、系统过载错误和其他实时可感知的伪影。请注意,如果您使用具有自己私有图形内存的附加显卡解决方案,您将不会在第二台显示器上遇到这些相同的实时响应问题。
干杯,Gary Solomon 退休的首席 I/O 架构师 PC 客户组英特尔公司