到目前为止,我喜欢新的 Unity 界面,但应用程序镜头/仪表板的某些方面我觉得有点不方便。例如,我的桌面上安装了大约 30 个游戏。
使用旧的主菜单,我可以将游戏编辑成类别,并且可以非常快速地查看所有纸牌游戏或所有街机游戏。
以目前的设置,如果我知道我想要哪个游戏(或其他程序)是没有问题的,但是如果我想浏览游戏,那就不太方便了。单击应用程序镜头后,我必须从下拉菜单中选择游戏(这需要比以前更多的鼠标移动),之后,游戏仍然未排序,因此我无法按类别浏览。
我希望能够为特定的程序组创建类似于“应用程序”按钮的启动器按钮,这样我就可以,例如,单击启动器中的“街机”按钮,并查看街机游戏列表. 没有编程技能的人(现在或将来)有什么办法可以做这样的事情吗?(理想情况下,它与编辑 Gnome 主菜单的难度相似。)
不幸的是,没有简单的方法来定制镜头,人们需要编写它们。从好的方面来说,它们对人们来说很容易编写,例如 Ask Ubuntu 镜头大约有 350 行代码。
请在此处添加您的想法;我一直在寻找写镜头的人,所以请写下您希望在镜头中看到的一些细节,也许我们会很幸运找到合适的人。
您可以简单地使用“经典菜单指示器”(适用于 Ubuntu 12.04/11.10/11.04)。我在这里找到了有关如何安装它的说明。
查看抽屉:
用于组织相关项目以便从 Unity 启动器轻松启动的实用程序。Drawers 为 Unity 启动器面板创建了一个启动器收藏夹,其中可以包含文件、应用程序、Web 链接或目录的任意组合。只需将文件放在启动器上或打开抽屉,它就会被添加。左键单击启动器“打开一个抽屉”,其中包含用于启动的每个项目的图标视图。右键单击允许通过快速列表快速启动。
您也可以将一个抽屉嵌套在另一个抽屉中。http://launchpad.net/drawers
为什么没有文档怎么写?我做了 .place 条目并得到一个空镜头。如果我像 app lense 那样输入 dbus 名称和路径,我会得到一个 app lense。所以我认为配置它的 dbus 必须有一个额外的文件,但我没有找到这个 dbus 文件。如果有不同文件所在的文档,那么学习它的工作原理会更容易。如果 Ask Ubuntu Lense 只有 350 行代码,它们是否都在同一个文件中?如果是,这个文件在哪里,为什么我不能只看它并编辑它或查看它并了解它是如何工作的以及我必须把自己的镜头放在哪里。
看看里面的
.desktop
文件/usr/share/applications/
您必须使用文本编辑器编辑它们并添加一行:
那么您的 KDE 应用程序应该只出现在 KDE 中。