在 19.04 中,在 X 会话中,Youtube 视频等全屏显示未从 Mutter 合成重定向。这在使用英特尔模式设置驱动程序时很明显,从撕裂。
但是,现在我切换到 19.10,我注意到 fs Youtube 视频不再撕裂。然而,在 Metacity 等较旧的窗口管理器中,撕裂仍然很严重,所以我知道变化不是来自驱动程序。
那么仅仅是我还是 Mutter 停止了系统地取消重定向全屏程序显示?然后,他们是回到无条件合成还是使用特殊标准来避免合成游戏的显示?
在 19.04 中,在 X 会话中,Youtube 视频等全屏显示未从 Mutter 合成重定向。这在使用英特尔模式设置驱动程序时很明显,从撕裂。
但是,现在我切换到 19.10,我注意到 fs Youtube 视频不再撕裂。然而,在 Metacity 等较旧的窗口管理器中,撕裂仍然很严重,所以我知道变化不是来自驱动程序。
那么仅仅是我还是 Mutter 停止了系统地取消重定向全屏程序显示?然后,他们是回到无条件合成还是使用特殊标准来避免合成游戏的显示?
我也有 Windows 没有被 19.10 重定向的问题。可能是由于这个错误:https ://gitlab.gnome.org/GNOME/gnome-shell/issues/1788
更新:
我看起来这个问题已在 Ubuntu Proposed 中得到解决(您可以在“开发人员选项”下的软件源中启用这个额外的存储库)。我升级了 mutter / libmutter-5-0 以及 gnome-shell(尽管可能只需要升级 mutter)。
mutter/libmutter-5-0:3.34.1+git20191107-1ubuntu1~19.10.1 gnome-shell:3.34.1+git20191024-1ubuntu1~19.10.1
为我修复了重定向!