我需要在 ansible 中生成一些唯一 ID。生成成功,但访问变量会导致一些“意料之外”的行为。
剧本非常简单:
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- hosts: localhost
vars:
- var1: "{{ 99999999 | random }}"
tasks:
- debug: msg="{{ var1 }}"
- debug: msg="{{ var1 }}"
- debug: msg="{{ var1 }}"
我期望总是有相同的输出,但现实却有所不同:
ansible-playbook -i localhost setup-env-test.yml
[WARNING]: Unable to parse .... as an inventory source
[WARNING]: No inventory was parsed, only implicit localhost is available
[WARNING]: provided hosts list is empty, only localhost is available. Note that the implicit localhost does not match 'all'
PLAY [localhost] ***************************************************************************************************************************
TASK [Gathering Facts] *********************************************************************************************************************
ok: [localhost]
TASK [debug] *******************************************************************************************************************************
ok: [localhost] => {
"msg": "23317042"
}
TASK [debug] *******************************************************************************************************************************
ok: [localhost] => {
"msg": "23320954"
}
TASK [debug] *******************************************************************************************************************************
ok: [localhost] => {
"msg": "96866238"
}
PLAY RECAP *********************************************************************************************************************************
localhost : ok=4 changed=0 unreachable=0 failed=0 skipped=0 rescued=0 ignored=0
我看起来好像每次访问时都会重新评估变量。
我知道当上下文发生变化时会重新求值,例如输入角色,但这里不是这种情况。我还知道通过使用 set_fact,这种行为会发生变化,并且不会再次求值变量内容。
有人能告诉我为什么要进行重新评估吗?如果能找到解释这一点的 ansible 文档就好了。
参见惰性求值。引用:
另请参阅发现变量。引用自有关 Ansible 的信息:魔法变量:
以下游戏
显示localhost hostvars中没有var1
当你评估var1时
这将对变量var1求值三次。结果如下(节选)
如果要评估一次变量,请使用set_fact
这将创建(“实例化”)hostvars.localhost.var1。之后,将使用实例化的hostvar
完整测试剧本的示例