Estou tentando listar os monitores conectados usando xrandr
que está retornando as seguintes informações:
Screen 0: minimum 320 x 200, current 1366 x 768, maximum 8192 x 8192
eDP-1 connected primary 1366x768+0+0 (normal left inverted right x axis y axis) 344mm x 193mm
1366x768 60.06*+
1360x768 59.80 59.96
1280x720 60.00 59.99 59.86 59.74
1024x768 60.04 60.00
960x720 60.00
928x696 60.05
896x672 60.01
1024x576 59.95 59.96 59.90 59.82
960x600 59.93 60.00
960x540 59.96 59.99 59.63 59.82
800x600 60.00 60.32 56.25
840x525 60.01 59.88
864x486 59.92 59.57
800x512 60.17
700x525 59.98
800x450 59.95 59.82
640x512 60.02
720x450 59.89
700x450 59.96 59.88
640x480 60.00 59.94
720x405 59.51 58.99
684x384 59.88 59.85
680x384 59.80 59.96
640x400 59.88 59.98
576x432 60.06
640x360 59.86 59.83 59.84 59.32
512x384 60.00
512x288 60.00 59.92
480x270 59.63 59.82
400x300 60.32 56.34
432x243 59.92 59.57
320x240 60.05
360x202 59.51 59.13
320x180 59.84 59.32
DP-1 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
HDMI-1 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
Mas não sei por que a porta VGA foi rotulada como DP-1 em vez de VGA-1, enquanto a porta HDMI foi claramente rotulada como HDMI-1.
Então, o kernel do Linux rotula as portas VGA, DVI e DisplayPort como "DP"?
Esta resposta no AskUbuntu parece relevante para sua pergunta.
Basicamente, a porta VGA que você vê é apenas um adaptador embutido para a porta DP nativa .
Neste caso,
xrandr
mostra corretamente o hardware instalado que é um DisplayPort .Se esse chip gráfico específico (ou no caso de uma iGPU, esse chipset do sistema) foi originalmente projetado para ser usado em laptops, ele pode ter três saídas no chip real: um DisplayPort (
eDP
) incorporado para a tela integrada do laptop, então um HDMI regular e DisplayPort para conexões externas.O projetista do seu sistema/placa-mãe é livre para usá-los como originalmente projetados ou adicionar conversores para fornecer outros tipos de conectores.
O padrão do módulo gráfico MXM inclui uma definição padrão para uma tabela ACPI/WMI que pode ser usada para descrever os tipos e locais dos conectores de exibição. No entanto, se a equipe de desenvolvimento de firmware estivesse com pressa, eles poderiam ter usado apenas a tabela de dados de exemplo padrão do fornecedor da GPU, em vez de personalizá-la para corresponder ao hardware real.