Premissa : Sou um novato neste tópico
Estou tentando configurar meu WSL para testar cálculos numéricos (baseados em OpenGL) em GPUs.
Já instalei o CUDA, nvcc --version
e nvidia-smi
tudo glxgears
parece estar funcionando corretamente ( Veja aqui para saída ).
No entanto, tenho a seguinte saída depois glxinfo -B
:
name of display: :0
MESA: error: ZINK: failed to choose pdev
glx: failed to create drisw screen
display: :0 screen: 0
direct rendering: Yes
Extended renderer info (GLX_MESA_query_renderer):
Vendor: Microsoft Corporation (0xffffffff)
Device: D3D12 (NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti with Max-Q Design) (0xffffffff)
Version: 24.0.9
Accelerated: yes
Video memory: 11996MB
Unified memory: no
Preferred profile: core (0x1)
Max core profile version: 4.6
Max compat profile version: 4.6
Max GLES1 profile version: 1.1
Max GLES[23] profile version: 3.1
OpenGL vendor string: Microsoft Corporation
OpenGL renderer string: D3D12 (NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti with Max-Q Design)
OpenGL core profile version string: 4.6 (Core Profile) Mesa 24.0.9-0ubuntu0.2
OpenGL core profile shading language version string: 4.60
OpenGL core profile context flags: (none)
OpenGL core profile profile mask: core profile
OpenGL version string: 4.6 (Compatibility Profile) Mesa 24.0.9-0ubuntu0.2
OpenGL shading language version string: 4.60
OpenGL context flags: (none)
OpenGL profile mask: compatibility profile
OpenGL ES profile version string: OpenGL ES 3.1 Mesa 24.0.9-0ubuntu0.2
OpenGL ES profile shading language version string: OpenGL ES GLSL ES 3.10
Isso está interferindo no meu aplicativo, levando a travamentos em casos de teste.
Tentei atualizar para uma versão mais nova do MESA usando ppa, mas isso levou a outro erro.
Você tem alguma ideia de como consertar isso? Qualquer ajuda é muito bem-vinda!
Outras informações:
Ubuntu 24.04
PC: Razer Blade-stelth
Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti com Max-Q Design
Windows 11