O Blender trava frequentemente e precisa ser encerrado durante o uso normal do modo de edição e modo de objeto com gráficos integrados da Intel. Estou usando a versão 3.6.0 no Ubuntu 22.04, embora o problema esteja presente em outras versões. Eu tive esse problema desde que instalei o Ubuntu e ele persistiu durante a reinstalação do Ubuntu. Consegui encontrar o seguinte nos Logs após um congelamento:
Em "sistema"
20:02:34 kernel: i915 0000:00:02.0: [drm] GPU HANG: ecode 9:1:85df9e9f, in blender [35275]
20:02:34 kernel: i915 0000:00:02.0: [drm] blender[35275] context reset due to GPU hang
Em "aplicativos"
20:02:26 blender: WAYLAND found but libdecor was not, install libdecor for Wayland support, falling back to X11
20:02:26 blender: Unable to find 'libdecor-0.so'
Os congelamentos parecem desaparecer se eu usar uma placa gráfica externa bastante antiquada (o que é pior em todos os outros casos de uso), então o problema parece específico dos gráficos Intel. Nenhum outro programa parece ter problemas com isso. Pesquisei bastante, mas há mais de 50% de chance de estar perdendo algo dolorosamente óbvio. Obrigado!
EDIT: A instalação da libdecor não tem influência nos travamentos, portanto as primeiras mensagens de log são as únicas relevantes.