Comprei um computador usado, HP Compaq Elite 8300 MT, com CPU Intel Core i5-3470 @ 3.20Hz x 4. Ele já tinha o Windows 10 instalado. A primeira coisa que fiz foi testar meu Blender (v. 2.91) mais de 5 milhões de caracteres triangulares com texturas e materiais. A câmera foi capaz de girar muito bem.
Então substituí o Windows 10 pelo Ubuntu 20.04.1 de 64 bits, reinstalei o Blender 2.91 novamente e, desta vez, a câmera estava consideravelmente atrasada ao usar o mesmo arquivo de mesclagem. No entanto, funcionou com um atraso consideravelmente menor (difícil não completamente sem) quando no modo sólido (materiais e texturas desativados). A placa de vídeo atual é Nvidia 137.
Quando inicializei o Ubuntu pela primeira vez, tive problemas com a resolução e tentei alguns gráficos e linhas de comando relacionadas à resolução (como xrandr
) para corrigi-los. E infelizmente não consigo me lembrar de tudo o que fiz.
De qualquer forma, vocês têm idéias sobre por que o Blender é mais lento no Ubuntu? O hardware é o mesmo e eu conheço o Ubuntu mais rápido que o Windows 10, então gostaria que isso fosse resolvido o mais rápido possível. Se esta informação de fundo não for suficiente, sinta-se à vontade para perguntar mais.
EDIT: A situação é pior do que eu pensava. Mesmo ao lidar com modelos relativamente simples, o Blender continua travando.
Encontrou a solução! Basta iniciar o Gerenciador de Atualização de Software, ir para Drivers Adicionais e mudar para nvidia-driver-450.