Eu quero instalar glslc
, que é uma das ferramentas do shaderc , para que eu possa compilar o GLSL no SPIR-V
formato de shader do Vulkan.
Existe um pacote que já o fornece ou devo construí-lo a partir do código-fonte?
Aparentemente não está empacotado no debian: https://bugs.debian.org/cgi-bin/bugreport.cgi?bug=890472
Observei que parece estar incluído no LunarG Vulkan SDK: https://vulkan.lunarg.com/doc/sdk/1.2.141.2/linux/getting_started.html
Do próprio site LunarG, ainda não está embalado para 20.04, apenas 16.04 e 18.04. Essa situação pode mudar em breve.
Sua nota é mencionada na seção de download como:
Nota: Esses binários são apenas os artefatos dos construtores e não passaram por nenhum controle de qualidade, portanto, devem ser considerados sem suporte.
Isso significa que não fornecem binários e são considerados sem suporte, portanto, não há outra solução alternativa além de criar a fonte.