Qual é a diferença entre Nvidia Standard Driver, Nvidia DCH Driver, Nvidia GeForce Game Ready Driver e Nvidia Studio Driver? Eu uso o Windows 11 24H2 Pro. Vi algumas pessoas dando palpites no Reddit e algumas informações conflitantes, então eu estaria interessado em respostas mais sérias.
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"Standard" vs " DCH " são tipos de pacotes de driver do Windows , especificamente para drivers que incluem componentes extras além do driver do kernel em si (como drivers de GPU que vêm com um aplicativo de desktop completo para gerenciá-los). Ambos podem conter exatamente o mesmo driver, mas a diferença está em como eles são instalados.
Os drivers "padrão" têm um instalador dedicado .exe que sabe o que colocar onde, enquanto os drivers "DCH" são empacotados em um formato específico para que o próprio Windows saiba onde instalá-los - assim como ele instalaria um driver "simples" de um arquivo .inf, mas agora com a capacidade de instalar componentes extras que não sejam drivers (como o aplicativo GeForce).
A vantagem do formato DCH é que ele permite que o Windows monitore o que e onde está instalado, em teoria dando a ele melhor controle sobre atualizações de drivers, tornando a reversão de drivers mais confiável, etc. – embora seja deliberadamente limitado quanto ao que pode conter, então um pacote DCH pode perder alguns componentes extras que um instalador tradicional inclui.
"Game Ready" vs "Studio" são termos específicos da Nvidia para dois ramos de desenvolvimento do próprio driver. Como o próprio site da Nvidia explica, o ramo "Game Ready" pode obter correções específicas do jogo às pressas assim que um novo jogo é publicado, mas ao custo de instabilidade potencial, enquanto o ramo "Studio" prioriza a confiabilidade e se destina a ser usado em PCs empresariais (por exemplo, para modelagem 3D) com software já conhecido.
No final das contas, ambas as ramificações são o mesmo driver, mas "Game Ready" é uma versão um pouco mais nova, enquanto "Studio" é uma versão um pouco mais bem testada.