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Início / computer / Perguntas / 1682247
Accepted
Daniel
Daniel
Asked: 2021-10-18 08:28:45 +0800 CST2021-10-18 08:28:45 +0800 CST 2021-10-18 08:28:45 +0800 CST

Chrome, MSE aumentando buffer?

  • 772

Estou procurando uma maneira de aumentar o buffer de vídeo/áudio que o MSE está usando.

Minha mídia continua pausando/reiniciando devido à conexão lenta:

Jogando:

audio_buffering_state   {"state":"BUFFERING_HAVE_ENOUGH"}
dimensions  "1920x804"
duration    6988.2307
event   "kPlay"
info    "D3D11VideoDecoder is using array texture"
kAudioDecoderName   "FFmpegAudioDecoder"
kAudioTracks    [{"bytes per channel":4,"bytes per frame":8,"channel layout":"STEREO","channels":2,"codec":"mp3","codec delay":529,"discard decoder delay":true,"encryption scheme":"Unencrypted","has extra data":false,"profile":"unknown","sample format":"Float 32-bit","samples per second":48000,"seek preroll":"0us"}]
kFrameTitle "Movies"
kFrameUrl   xxx
kFramerate  24
kIsAudioDecryptingDemuxerStream false
kIsPlatformAudioDecoder false
kIsPlatformVideoDecoder true
kIsVideoDecryptingDemuxerStream false
kRendererName   "RendererImpl"
kResolution "1920x804"
kTextTracks []
kVideoDecoderName   "D3D11VideoDecoder"
kVideoPlaybackFreezing  0.025359
kVideoPlaybackRoughness 7.281
kVideoTracks    [{"alpha mode":"is_opaque","codec":"h264","coded size":"1920x804","color space":"{primaries:BT709, transfer:BT709, matrix:BT709, range:LIMITED}","encryption scheme":"Unencrypted","has extra data":false,"hdr metadata":"unset","natural size":"1920x804","orientation":"0°","profile":"h264 high","visible rect":"0,0 1920x804"}]
origin_url  xxx
pipeline_buffering_state    {"for_suspended_start":false,"state":"BUFFERING_HAVE_ENOUGH"}
pipeline_state  "kPlaying"
player_id   0
render_id   1759
seek_target 2922.002022
url xxx
video_buffering_state   {"state":"BUFFERING_HAVE_ENOUGH"}

Em seguida, pausando por alguns segundos:

audio_buffering_state   {"reason":"DEMUXER_UNDERFLOW","state":"BUFFERING_HAVE_NOTHING"}
dimensions  "1920x804"
duration    6988.2307
event   "kPlay"
info    "D3D11VideoDecoder is using array texture"
kAudioDecoderName   "FFmpegAudioDecoder"
kAudioTracks    [{"bytes per channel":4,"bytes per frame":8,"channel layout":"STEREO","channels":2,"codec":"mp3","codec delay":529,"discard decoder delay":true,"encryption scheme":"Unencrypted","has extra data":false,"profile":"unknown","sample format":"Float 32-bit","samples per second":48000,"seek preroll":"0us"}]
kFrameTitle "Movies"
kFrameUrl   xxx
kFramerate  24
kIsAudioDecryptingDemuxerStream false
kIsPlatformAudioDecoder false
kIsPlatformVideoDecoder true
kIsVideoDecryptingDemuxerStream false
kRendererName   "RendererImpl"
kResolution "1920x804"
kTextTracks []
kVideoDecoderName   "D3D11VideoDecoder"
kVideoPlaybackFreezing  0.025359
kVideoPlaybackRoughness 7.281
kVideoTracks    [{"alpha mode":"is_opaque","codec":"h264","coded size":"1920x804","color space":"{primaries:BT709, transfer:BT709, matrix:BT709, range:LIMITED}","encryption scheme":"Unencrypted","has extra data":false,"hdr metadata":"unset","natural size":"1920x804","orientation":"0°","profile":"h264 high","visible rect":"0,0 1920x804"}]
origin_url  xxx
pipeline_buffering_state    {"for_suspended_start":false,"reason":"DEMUXER_UNDERFLOW","state":"BUFFERING_HAVE_NOTHING"}
pipeline_state  "kPlaying"
player_id   0
render_id   1759
seek_target 2922.002022
url xxx
video_buffering_state   {"state":"BUFFERING_HAVE_ENOUGH"}

Você pode ver que isso é claramente um problema de buffer, se eu puder ter um buffer maior, ele pode sobreviver a muito mais problemas de largura de banda, como a mídia é h264baseada, podemos assumir que não é codificado em CBR, então um buffer pode aumentar muito a experiência da mídia. Posso sacrificar algum atraso / latência inicial ou de buffer com certeza.

Como posso alterar os tamanhos de buffer de mídia do MSE no Chrome no Windows?

windows google-chrome
  • 2 2 respostas
  • 278 Views

2 respostas

  • Voted
  1. Best Answer
    harrymc
    2021-10-19T05:26:57+08:002021-10-19T05:26:57+08:00

    Extensões de fonte de mídia é um padrão para API de navegador que é implementado hoje em todos os principais navegadores por meio de funções JavaScript que são publicadas pelo navegador.

    Você encontrará um bom exemplo de um jogador mínimo na página de Nick Desaulniers, e você pode baixar a fonte para um estudo mais aprofundado.

    Os principais objetos que participam do fluxo de vídeo são melhor explicados por meio do diagrama a seguir:

    insira a descrição da imagem aqui

    Os principais elementos cujo tamanho você pode querer modificar são o MediaSource e o SourceBuffer .

    No entanto, se você examinar as chamadas da API para essas duas funções, verá que, surpreendentemente, talvez não haja um parâmetro de tamanho de buffer em nenhum lugar. Na verdade, isso é por design. Sua única opção está em seu player JavaScript para solicitar buffers ao objeto MediaSource e anexá-los ao buffer SourceBuffer.

    No artigo Exceeding the buffering quota from 2019, Joseph Medley examinou a questão de quantos dados o objeto SourceBuffer pode conter antes de dar um erro. Suas descobertas por navegador foram:

    insira a descrição da imagem aqui

    Conclusão: O cache interno do MSE está programado no navegador e não pode ser modificado. A única opção é que o player JavaScript faça o próprio cache solicitando e anexando mais buffers ao objeto SourceBuffer. No entanto, não vi essa opção em nenhum dos web players que usei.

    (A discussão acima não se refere ao vídeo HTML5, para o qual também não há parâmetro para tamanho do buffer.)

    • 2
  2. ScienceDiscoverer
    2022-07-20T03:01:46+08:002022-07-20T03:01:46+08:00

    No Firefox media.mediasource.enabled, desative configurando para false. Em seguida, defina media.cache_readahead_limitpara 9999e media.cache_resume_tresholdtambém para 9999. Essas configurações definem quantos segundos de reprodução são pré-carregados por padrão. Todos os vídeos do Youtube são carregados 100% e em menos de um segundo para mais de 2h de vídeo (com minha velocidade de internet, de qualquer maneira). Não sei por que você desejaria o MSE se ele tornasse o buffer de vídeo tão lento e retardado. Como o padrão da web moderno pode ter um buffer máximo minúsculo de 150 MB? O que é isso, ano 2000?

    • 0

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