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Início / user-7478597

Scheff's Cat's questions

Martin Hope
Scheff's Cat
Asked: 2024-01-22 19:37:28 +0800 CST

Literais de string C++20 UTF-8 com sequências octais

  • 8

Ao portar o código legado para C++ 20, substituí literais de string (com o texto codificado em UTF-8 esperado) por literais de string UTF-8 (aquele prefixado com u8).

Assim, tive um problema com sequências octais que usei no passado para codificar sequências UTF-8 byte por byte:

Embora
"\303\274"fosse a codificação adequada de ü,
u8"\303\274"acabou em ü.

Eu investiguei isso mais detalhadamente e encontrei em cppreference.com :

  1. Para cada sequência de escape numérica , dada vcomo o valor inteiro representado pelo número octal ou hexadecimal que compreende a sequência de dígitos na sequência de escape, e T como o tipo de elemento da matriz do literal de string (veja a tabela acima ):

    • Se vnão exceder o intervalo de valores representáveis ​​de T, então a sequência de escape contribui com uma única unidade de código com valorv .

(ênfase minha)

Em minhas próprias palavras: Em literais de string UTF-8, sequências de escape octais ( \ooo) e hexadecimais ( \xXX) são interpretadas como pontos de código Unicode, semelhantes às sequências Unicode ( \uXXXXe \UXXXXXXXX).

Portanto, isso me pareceu razoável: para literais de string UTF-8, as sequências de escape Unicode devem ser preferidas às sequências octais de bytes (que usei no passado).

Por curiosidade (e para efeito de demonstração), fiz um pequeno teste no coliru e fiquei surpreso ao ver que com g++ -std=c++20, as sequências octais ainda são interpretadas como bytes únicos. Tendo em mente a citação acima, cheguei à conclusão:

MSVC parece estar correto e g++ errado.

Fiz um MCVE que executei em meu Visual Studio 2019 local:

#include <iostream>
#include <string_view>

void dump(std::string_view text)
{
  const char digits[] = "0123456789abcdef";
  for (unsigned char c : text) {
    std::cout << ' '
      << digits[c >> 4]
      << digits[c & 0xf];
  }
}

#define DEBUG(...) std::cout << #__VA_ARGS__ << ";\n"; __VA_ARGS__ 

int main()
{
  DEBUG(const char* const text = "\344\270\255");
  DEBUG(dump(text));
  std::cout << '\n';
  DEBUG(const char8_t* const u8text = u8"\344\270\255");
  DEBUG(dump((const char*)u8text));
  std::cout << '\n';
  DEBUG(const char8_t* const u8textU = u8"\u4e2d");
  DEBUG(dump((const char*)u8textU));
  std::cout << '\n';
}

Saída para MSVC :

const char* const text = "\344\270\255";
dump(text);
 e4 b8 ad
const char8_t* const u8text = u8"\344\270\255";
dump((const char*)u8text);
 c3 a4 c2 b8 c2 ad
const char8_t* const u8textU = u8"\u4e2d";
dump((const char*)u8textU);
 e4 b8 ad

(Por favor, observe que o dump do 1º e do 3º literal são idênticos, enquanto o segundo resulta em sequências UTF-8, interpretando cada sequência octal como ponto de código Unicode.)

O mesmo código executado no Compiler Explorer, compilado com g++ (13.2) :

const char* const text = "\344\270\255";
dump(text);
 e4 b8 ad
const char8_t* const u8text = u8"\344\270\255";
dump((const char*)u8text);
 e4 b8 ad
const char8_t* const u8textU = u8"\u4e2d";
dump((const char*)u8textU);
 e4 b8 ad

O mesmo código executado no Compiler Explorer, compilado com clang (17.0.1) :

const char* const text = "\344\270\255";
dump(text);
 e4 b8 ad
const char8_t* const u8text = u8"\344\270\255";
dump((const char*)u8text);
 e4 b8 ad
const char8_t* const u8textU = u8"\u4e2d";
dump((const char*)u8textU);
 e4 b8 ad

Demonstração no Compiler Explorer

Minha conclusão está correta de que o MSVC corrige de acordo com o padrão C++, em oposição a g++ e clang?


O que encontrei por pesquisa na web antes:

  • C++20 com u8, char8_t e std::string
  • Usando prefixos literais de string UTF-8 portável entre C++ 17 e C++ 20

Usar sequências de escape hexadecimais em vez de sequências octais não muda nada: Demo no Compiler Explorer .

Eu preferia as sequências octais um tanto incomuns, pois elas são limitadas a 3 dígitos, nenhum caractere não relacionado pode estendê-las involuntariamente - em oposição às sequências hexadecimais.


Atualizar:

Quando eu estava prestes a registrar um bug para MSVC, percebi que isso já estava feito:
sequências de escape em literais de string unicode são sobrecodificadas (não conforme => bug do compilador)

c++
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