Span se refere a uma memória contínua, por exemplo, uma matriz;
template <typename T>
class Span {
public:
Span(T first, size_t s) ...;
Span(T first, T lasst) ...;
public:
// iterating underlying continuous memory;
begin() ...
end() ...
T & operator[](idx) ...
private:
T first;
T last;
};
A função de loop pode iterar todos os intervalos de passagem, como um loop de bolhas aninhado;
template <typename Func, typename ...Spans>
void loop(Func func, Spans &&...spans) {
// question: how to implements ?
}
exemplo
int main() {
int arr[] {1, 2, 3};
float arr2[] {1.1, 2.2};
int arr3[] {-1, -2, -3};
loop(func, Span(arr, 3), Span(arr2, 2));
/*
we can get:
func(1, 1.1);
func(1, 2.2);
func(2, 1.1);
func(2, 2.2);
func(3, 1.1);
func(3, 2.2);
*/
loop(func, Span(arr, 3), Span(arr2, 2), Span(arr3, 3));
/*
we can get:
func(1, 1.1, -1);
func(1, 1.1, -2);
func(1, 1.1, -3);
func(1, 2.2, -1);
func(1, 2.2, -2);
func(1, 2.2, -3);
func(2, 1.1, -1);
func(2, 1.1, -2);
...
*/
}
como implementar a função de loop, usando recursos da linguagem C++ até C++20 está ok, mas sem biblioteca padrão ou biblioteca de terceiros, apenas implementando manualmente;
nenhuma chamada de função de recursão, melhor for loop; faz com que a recursão facilmente cause estouro de pilha;
usando vetor e tupla, a ligação de estrutura está ok;