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Início / user-3416476

Eugene B's questions

Martin Hope
Eugene B
Asked: 2025-04-03 16:06:28 +0800 CST

Descarregando as regras do construtor Kivy mais de uma vez, para reimportar elementos da GUI dos arquivos

  • 6

Gostaria de importar elementos opcionais da GUI definidos em arquivos Mod1.py/ Mod2.py/etc separados e adicioná-los/remover dinamicamente da GUI principal. Os arquivos separados que definem esses elementos opcionais da GUI contêm kvstrings. No meu caso de uso, esses elementos da GUI podem ser descarregados/recarregados várias vezes. Descobri que se eu tiver classes com nomes idênticos nos Modx.pyarquivos, isso cria uma conversa cruzada entre os módulos porque Builder.load_stringfunciona cumulativamente. O pano de fundo para essa descoberta está aqui - Importando vários módulos contendo classes com nomes idênticos em python

A documentação do Kivy Builder sugere que uma determinada kvstring pode ser seletivamente descarregada mais tarde se um pseudo nome de arquivo for fornecido, por exemplo Builder.load_string("""<kv string>""", filename="myrule.kv") , e mais tarde para descarregar - Builder.unload_file("myrule.kv") No entanto, quando tento isso, parece funcionar apenas na primeira vez que um módulo é descarregado e outro é carregado. Depois disso, os elementos opcionais da GUI não aparecem mais quando recarregados. O exemplo a seguir demonstra isso.

from kivy.app import App
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.uix.floatlayout import FloatLayout
from kivy.uix.button import Button
from kivy.lang import Builder
import importlib

Builder.load_string('''
<MainWidget>:
    orientation: 'vertical'
    BoxLayout:
        Button:
            text: "Load Mod 1"
            on_press: 
                root.load_module(self.text)
        Button:
            text: "Load Mod 2"
            on_press: 
                root.load_module(self.text)
        Button:    
            text: "Unload all"
            on_press: 
                dock.clear_widgets()
    FloatLayout: 
        id: dock
''')
    
class MainWidget(BoxLayout):
    
    def load_module(self, hint):

        self.ids.dock.clear_widgets()
        Builder.unload_file("foo.kv")

        if "1" in hint:
            self.module = importlib.import_module("Mod1").Module()
        if "2" in hint:
            self.module = importlib.import_module("Mod2").Module()
        
        self.ids.dock.add_widget(self.module)

class MyApp(App):
    def build(self):
        return MainWidget()
      
if __name__ == '__main__':
    MyApp().run()

Mod1.py

from kivy.uix.floatlayout import FloatLayout
from kivy.lang import Builder

Builder.load_string('''
<Module>:  
    size_hint: None, None
    size: self.parent.size if self.parent else self.size
    pos: self.parent.pos if self.parent else self.pos
    Button:
        size_hint: None, None
        width: self.parent.width / 3
        height: self.parent.height
        pos: self.parent.pos
        text: "Mod 1"
        on_press: print(root); print([x for x in dir(root) if 'method' in str(x)])
''', filename="foo.kv")

class Module(FloatLayout):

    def __init__(self, **kwargs):
        super(FloatLayout, self).__init__(**kwargs)
        
    def dummymethod1(self):
        pass

Mod2.py

from kivy.uix.floatlayout import FloatLayout
from kivy.lang import Builder

Builder.load_string('''
<Module>:
    size_hint: None, None
    size: self.parent.size if self.parent else self.size
    pos: self.parent.pos if self.parent else self.pos
    Button:
        size_hint: None, None
        width: self.parent.width / 3
        height: self.parent.height
        pos: (self.parent.x + self.parent.width / 2) , self.parent.y
        text: "Mod 2"
        on_press: print(root); print([x for x in dir(root) if 'method' in str(x)])
''', filename="foo.kv")

class Module(FloatLayout):

    def __init__(self, **kwargs):
        super(FloatLayout, self).__init__(**kwargs)
        
    def dummymethod2(self):
        pass

Gostaria de saber se há uma maneira de fazer isso funcionar corretamente. Talvez eu esteja esquecendo de algo sobre a maneira como o Kivy builder funciona?

python
  • 1 respostas
  • 26 Views
Martin Hope
Eugene B
Asked: 2025-04-02 05:48:18 +0800 CST

Importando vários módulos contendo classes com nomes idênticos em python

  • 5

Gostaria de importar elementos opcionais da GUI definidos em arquivos .py separados e adicioná-los/remover dinamicamente da GUI principal. Os elementos opcionais são definidos em um arquivo de configuração de texto e, portanto, os nomes dos arquivos não são conhecidos antecipadamente. Minha ideia original era impor um formato comum - a classe principal seria nomeada de forma idêntica em todos os arquivos de módulo. Descobri que a implementação mais simples disso se comporta de forma inesperada. Embora os objetos importados pareçam ter nomes distintos, há, de fato, diafonia. Isso demonstra o problema e uma solução alternativa que encontrei no SE (comentada):

from kivy.app import App
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.uix.floatlayout import FloatLayout
from kivy.uix.button import Button
from kivy.lang import Builder
import importlib

Builder.load_string('''
<MainWidget>:
    orientation: 'vertical'
    BoxLayout:
        Button:
            text: "Load Mod 1"
            on_press: 
                root.load_module(self.text)
        Button:
            text: "Load Mod 2"
            on_press: 
                root.load_module(self.text)
        Button:    
            text: "Unload all"
            on_press: 
                dock.clear_widgets()
    FloatLayout:
        id: dock
''')
    
class MainWidget(BoxLayout):
    
    def load_module(self, hint):

        self.ids.dock.clear_widgets()

        if "1" in hint:
            self.module = importlib.import_module("Mod1").Module()#PROBLEMATIC
            #module = importlib.import_module("Mod1")
            #class_ = getattr(module, "Module1")
            #self.module = class_()
        if "2" in hint:
            self.module = importlib.import_module("Mod2").Module()#PROBLEMATIC
            #module = importlib.import_module("Mod2")
            #class_ = getattr(module, "Module2")
            #self.module = class_()
            
        self.ids.dock.add_widget(self.module)

class MyApp(App):
    def build(self):
        return MainWidget()
      
if __name__ == '__main__':
    MyApp().run()

Mod1.py:

from kivy.uix.floatlayout import FloatLayout
from kivy.lang import Builder

Builder.load_string('''
#<Module1>:
<Module>: #PROBLEMATIC  
    size_hint: None, None
    size: self.parent.size if self.parent else self.size
    pos: self.parent.pos if self.parent else self.pos
    Button:
        size_hint: None, None
        width: self.parent.width / 3
        height: self.parent.height
        pos: self.parent.pos
        text: "Mod 1"
        on_press: print(root); print([x for x in dir(root) if 'method' in str(x)])
''')

#class Module1(FloatLayout):
class Module(FloatLayout): #PROBLEMATIC

    def __init__(self, **kwargs):
        super(FloatLayout, self).__init__(**kwargs)
        
    def dummymethod1(self):
        pass

Mod2.py:

from kivy.uix.floatlayout import FloatLayout
from kivy.lang import Builder

Builder.load_string('''
#<Module2>:
<Module>: #PROBLEMATIC
    size_hint: None, None
    size: self.parent.size if self.parent else self.size
    pos: self.parent.pos if self.parent else self.pos
    Button:
        size_hint: None, None
        width: self.parent.width / 3
        height: self.parent.height
        pos: (self.parent.x + self.parent.width / 2) , self.parent.y
        text: "Mod 2"
        on_press: print(root); print([x for x in dir(root) if 'method' in str(x)])
''')

#class Module2(FloatLayout):
class Module(FloatLayout): #PROBLEMATIC

    def __init__(self, **kwargs):
        super(FloatLayout, self).__init__(**kwargs)
        
    def dummymethod2(self):
        pass

Parece que, embora os módulos tenham nomes distintos Mod1e Mod2, a classe principal ter o mesmo nome é um problema. Uma vez que ambos os módulos foram importados pelo menos uma vez, ambos aparecem na GUI, independentemente de qual deles está realmente ativado. Elementos de ambos os módulos são mantidos

Embora minha solução alternativa funcione para evitar esse comportamento indesejado, gostaria de saber o que o causa. Isso tem a ver com como a importação funciona no Python em geral ou com um problema específico do Kivy? Existe outra maneira de lidar com isso que permitiria classes com nomes idênticos em módulos distintos?

python
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