Tenho um tanque na cena com uma torre anexada como um objeto filho. Também tenho uma câmera na cena que gira usando um script, preciso que a torre do tanque gire suavemente conforme a câmera gira.
Alguém tem alguma ideia de como girar suavemente a torre depois da câmera, para que quando o tanque girar, a torre permaneça no lugar (porque a câmera não gira)
Implementei algo semelhante, mas quando o tanque gira, a torre gira junto, mas como a câmera não gira neste momento, agora há espaço livre entre a rotação da câmera e da torre.
Árvore de cena do tanque: https://i.imgur.com/BgwBz0q.png (para fazer o nó da câmera independente do objeto pai, eu uso este código no script do nó da câmera)
func _ready():
Input.set_mouse_mode(Input.MOUSE_MODE_CAPTURED)
set_as_top_level(true)
Rotação que preciso: https://youtu.be/23IdDtPB4t0