Sou iniciante em Godot, atualmente estou brincando com armas hitscan etc., e usandointersect_ray()
Ao tentar escrever código usando, Intersect_ray()
continuo recebendo uma mensagem de erro "Muitos argumentos para a chamada "intersect_ray ()". Esperado no máximo 1, mas recebeu 2." não sei o que fiz de errado? Aqui está o código:
var collision = bullet.intersect_ray(muzle.transform.origin, aimcast.get_collision_point
se ajudar, estou usando um tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=4jbfIN4t83k&list=PLJJ-tyPiN1L_68DjYLfn7c1Yq8Kx6NWPw&index=7