Se você usar o onAppear
método para rolar para uma visualização SwiftUI com a ajuda de um ScrollViewProxy
, isso pode levar à perda da transição de estado na visualização ao usar valores publicados de um ObservableObject
.
O problema ocorre em todos os SDKs iOS atuais (17.5 / 18.0), nos simuladores iOS e em dispositivos reais.
Aqui está um código reduzido ao mínimo para reproduzir o problema.
Visualização SwiftUI:
struct ContentView: View {
@StateObject private var viewModel = ContentViewModel()
@Namespace private var state2ID
var body: some View {
ScrollViewReader { scrollProxy in
ScrollView(.vertical) {
VStack(spacing: 15) {
if viewModel.state2 {
VStack {
Text("State2 is set")
}
.id(state2ID)
.onAppear {
withAnimation {
scrollProxy.scrollTo(state2ID)
}
}
}
VStack(spacing: 0) {
Text("State1: \(viewModel.state1)")
Text("State1 changes from 'false -> true -> false' when the button is pressed.")
.font(.footnote)
}
Button("Toggle States") {
viewModel.toggleStates()
}
.buttonStyle(.bordered)
Color.teal
.frame(height: 900)
}
.padding()
}
}
}
}
Ver modelo:
@MainActor
final class ContentViewModel: ObservableObject {
@Published private(set) var state1 = false
@Published private(set) var state2 = false
private var stateToggle = false
func toggleStates() {
Task { @MainActor in
state1 = true
defer {
// This change never becomes visible in the view!
// state1 will be improperly shown as 'true' when this method returns while it actually is 'false'.
print("Resetting state1")
state1 = false
}
stateToggle.toggle()
if stateToggle {
withAnimation {
state2 = true
}
} else {
state2 = false
}
}
}
}
Quando você pressiona o botão "Toggle States", o texto para state1
mostra “State1: true” quando a tarefa é concluída, mas deveria mostrar “State1: false” porque state1
está definido como false
na tarefa de toggleStates
. Neste ponto, os valores reais do modelo de visualização e os valores exibidos na visualização não estão mais sincronizados.
Se você remover a scrollProxy.scrollTo(state2ID)
chamada no onAppear
método, o problema não ocorre. Portanto, parece ser acionado pelo processo de rolagem.
Isso parece muito inesperado e um bug, ou estou esquecendo de algo fundamental? Alguma ideia do porquê isso acontece e como usar o scrollTo
método de um ScrollViewProxy
objeto para que esse erro não ocorra?