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Início / user-23005998

narumi's questions

Martin Hope
narumi
Asked: 2024-11-05 02:51:24 +0800 CST

Por que `while let` em uma implementação Future aciona o Waker, mas `if let` não?

  • 9

Tenho trabalhado em uma implementação Future em Rust, e encontrei um comportamento que não entendo completamente. Especificamente, estou usando std::sync::mpsc::Receiverdentro do pollmétodo, e estou tentando decidir entre while lete if letpara receber mensagens.

Aqui está a versão simplificada do meu método de enquete:

fn poll(self: Pin<&mut Self>, _cx: &mut Context<'_>) -> Poll<Self::Output> {
    let this = self.get_mut();

    // Option 1: Using `while let`
    while let Ok(new_attributes) = this.receiver.try_recv() {
        // Process the message
    }

    // Option 2: Using `if let`
    if let Ok(new_attributes) = this.receiver.try_recv() {
        // Process the message
    }

    Poll::Pending
}

O que eu observei

Quando uso while let, tudo parece funcionar como esperado: o Future é re-polled quando novas mensagens chegam. No entanto, quando uso if let, o Future parece travar e nunca mais acorda, mesmo quando novas mensagens estão disponíveis.

Meu Entendimento

Eu sei que o Waker deve ser usado para notificar o executor de que o Future deve ser re-pesquisado. Dado que minha função de pesquisa sempre retorna Poll::Pending, eu esperaria que o Future continuasse sendo pesquisado repetidamente, a menos que o próprio processo pare. No entanto, não entendo por que while let garante que o Waker seja acionado corretamente, enquanto if let não parece fazer o mesmo.

Contexto adicional

O Futuro é gerado assim:

ctx.task_executor()
    .spawn_critical_blocking("transaction execution service", Box::pin(fut_struct));

A função spawn_critical_blocking funciona da seguinte maneira:

pub fn spawn_critical_blocking<F>(&self, name: &'static str, fut: F) -> JoinHandle<()>
where
    F: Future<Output = ()> + Send + 'static,
{
    self.spawn_critical_as(name, fut, TaskKind::Blocking)
}

E internamente:

fn spawn_critical_as<F>(
    &self,
    name: &'static str,
    fut: F,
    task_kind: TaskKind,
) -> JoinHandle<()>
where
    F: Future<Output = ()> + Send + 'static,
{
    // Wrapping the future and handling task errors
    let task = std::panic::AssertUnwindSafe(fut)
        .catch_unwind()
        .map_err(...);

    let task = async move {
        // Handling task shutdown and execution
        let task = pin!(task);
        let _ = select(on_shutdown, task).await;
    };

    self.spawn_on_rt(task, task_kind)
}

O spawn_on_rtmétodo então usa spawn_blocking.

Minha pergunta

  • Por que usar while let garante que o Waker seja acionado, mas usar if let
  • faz

não?

  • Qual é o mecanismo subjacente que causa essa diferença de comportamento?

Quaisquer informações ou explicações serão muito apreciadas!

asynchronous
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