Tive um problema tão grande que reinstalei o Windows e esqueci completamente do arquivo do Google Play Keystone. Então, criei um novo projeto e movi a pasta Assets para ele (exceto Google play), todos os saves externos foram salvos, mas apareceu um novo erro, o novo sistema de eventos parou de funcionar, uso FirstPersonController, tudo funciona em Unity e dispositivo de simulação editor, mas assim que a compilação no Android clica na interface do usuário, eles não funcionam (talvez alguém tenha tempo livre e possa ir a qualquer mesa e ajudar?)
se você criar uma cena vazia e não usar a cena antiga pronta do projeto antigo, e apenas criar uma tela lá, jogar o botão adicionar sistema de eventos nela, tudo funciona, mas assim que você adicionar um novo sistema de entrada e o sistema de eventos do player pré-fabricado não funciona na versão Android