Até esta manhã, 'cargo flamegraph' era um pouco mais lento do que 'cargo run' após 'cargo build --release'.
Fiz uma pequena alteração, trocando:
std::collections::{HashMap, HashSet};
com:
rustc_hash::{FxHashMap, FxHashSet};
Mas não consigo imaginar por que isso (ou qualquer coisa realmente) poderia fazer com que o 'flamegraph de carga' superasse repentina e dramaticamente o desempenho da 'corrida de carga'.